Houdini Engine for Unreal 程序化生成工具(一)
安装避坑指南1.首先需要安装 Houdini + Houdini Engine 和 License
下载地址:Houdini Store | SideFX
使用手册:Houdini Engine for Unreal: Getting Started
下载一个 Luncher 安装 Houdini 本体,并同时选择安装 Houdini Engine。Houdini Engine 是用来让Houdini 的 hda 文件可以跨平台使用的插件,目前支持Maya、Unity、Unreal和Cinema4D。
下载完成后需要申请证书,默认安装是免费版的 Houdini。虽然官方一直强调这是一款免费插件,但实际上免费版的 Houdini 制作的的 Assets 是不能使用这款插件导入其他平台的,只有 Indie, Artist 和 Comercial 版制作的 Assets 才能,而且除了 Indie 版插件免费,其他两个 Houdini Engine License 也是收费的。不过你只想用网上巴拉来的 hda 文件丢到引擎里使用,只拥有一个 Houdini Engine License 也是可以的。
官网提醒:也就是说,安装了 Houdini Engine Licenses 后你只能用别人现成的 Asset 丢进引擎里使用,如果你要自定义 Asset 免费版是不行的,还得用付费版。
没有安装 License 就会在在引擎里 Create Session 时看到这样的报错。
注意:
Windows 版可以使用 Houdini Luncher 下载的只有适配最新两个 Unreal 版本(4.26、4.27)的文件,Mac 版自带的是 Unreal 4.25,其他版本插件要去 GitHub里下载。
HDA资源:Orbolt Smart 3D Asset Store
Unreal Starter Kit
下载地址:Unreal Starter Kit
使用说明:Unreal Starter Kit | SideFX
2.安装方法
选择 Houdini Engine 安装包里与引擎版本相符合的文件夹,把他手动复制黏贴到 Unreal Plugins文件夹的Runtime下面。
Windows:
Copy:
C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini X.Y.Z\engine\unreal\4.27\HoudiniEngine
To:
C:\Program Files\Epic Games\UE4.27\Engine\Plugins\Runtime\HoudiniEngine
Mac:
Copy:
/Applications/Houdini/engine/unreal/4.25/Houdini Engine
To:
/Users/Shared/Epic Games/UE_4.25/Engine/Plugins/Runtime/HoudiniEngine
安装好后重启Unreal 可以看见 Houdini Engine 菜单
如果安装不成功:
检查 Unreal 的 Plugin 设置,是否成功勾选了 Enabled
检查安装文件的版本是否与 Unreal 的版本适配
系统最低要求为 Windows 7,macOS/OSX 10.14
3. 安装 Licenses
点击 File —— Install License,在弹出窗口选择安装
如果列表里没有可以安装的 Houdini Engine License,要去申请一个:Houdini Store | SideFX
4.开始使用
在 Unreal 导航栏里点击 Houdini Engine —— Create Session
拖一个由 Houdini 生成的 .hda 文件到 Unreal 里放进场景里,右边 Detail 调整参数,就可以用了。
官方资料索引:
Inside Unreal: Procedural Tools with Houdini
Procedural Tools with Houdini | Inside Unreal
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