暴雪之后竟然是育碧!?育碧大量员工离职!半数新作宣布 ...
欧美游戏圈看来今年是要把所有游戏公司都折腾一遍了。根据外网游戏媒体Axios的报道。目前,育碧全球的所有工作室都在面临大量的员工离职的情况,在短短的一年时间内,已经有超过半数的核心工作室成员离职。对于这一“离职潮”的发生,育碧的员工则将其称之为“大逃亡”。
根据Axios以及部分育碧员工的社交媒体的说法,目前育碧今年员工的流失率已经高达12%,而已然被宣判死刑的暴雪不过才16%;由于公司内部有大量的薪资过低,对公司规划失望,公司内部管理问题严重等等的因素,育碧全球范围内的顶级工作室的员工和负责人都已经出走。其中包括:
《孤岛惊魂6》团队的主要负责人及5名核心设计师。
《刺客信条 英灵殿》团队的12名技术工程师。
育碧最重要的研发工作室:育碧蒙特利尔工作室与育碧多伦多工作室超过60名核心岗位的游戏设计师。
根据仍然在职的育碧员工与Axios的交流。他们称本次的“大逃亡”已经造成了严重的项目进度放缓或者停滞,一位开发人员表示,甚至曾经有别的项目团队的同事联系自己试图来解禁游戏中出现的BUG问题,因为自己的团队已经没有人了解这个系统了。
而育碧在2022年的企划上,有非常重要的《阿凡达》,《超越善恶2》,《碧海黑帆》,《细胞分裂重制版》等等众多的游戏项目均有可能已经陷入了停滞。
事实上,在之前的游戏新闻报道中,梅森森我曾经提到过育碧在面对人员流失时曾经试图通过为加拿大工作室的全部员工加薪来提高留存。然而根据育碧蒙特利尔工作室一名员工的说法,这样的行为似乎引起了其他地区工作室员工的不满,并且加拿大工作室的此次加薪最终实际达到的效果并不令人满意。
有趣的是,由于育碧一向采取全球供应商的游戏制作模式,因此在育碧游戏中大量的美术工作事实上的外包个专业的游戏美术工作室来完成了,因此在这样的地方,存在着极强的加班文化和对员工的压迫。
甚至有《刺客信条英灵殿》的前设计师表达过认为育碧虽然给员工的福利待遇相较于其他游戏公司非常优秀,但是在中底层的设计团队中,过于苛刻的加班与缺乏人性化的工作流程导致了一段时间内大量的员工不满。
不过,从销量本身来说,育碧今年的成绩在整个欧美游戏公司中反而表现得相当优秀;特别是《刺客信条 英灵殿》和《孤岛惊魂6》都达到了系列作品的销量排行榜的前列。
无论如何,作为近些年来欧美游戏大厂中离职率偏高的游戏公司。梅森森我认为如今育碧确实需要做出管理层面的改变,不仅仅是游戏风格的设计理念,还有更重要的是对于员工需求的重视。否则,也许暴雪的命运将会等待着他们。
谢谢你读完这篇文章,我是绝对不想当营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能关注我。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~
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