ainatipen 发表于 2022-1-8 10:32

protobuf3 基础语法

syntax = "proto3";//文件第一行指定使用的protobuf版本,如果不指定,默认使用proto2。如果指定,则必须在文件的非空非注释的第一行

package protobuf;//定义包,该行是可选的,可以为.proto文件新增一个可选的package声明符,用来防止不同的消息类型有命名冲突

import public "other_protos.proto";//引入其他protobuf文件
import"google/protobuf/any.proto";

option java_package = "com.protobuf";//声明编译成java代码后的package名称,但是不建议使用,该行是可选的
option java_outer_classname = "PersonJ";//申明转成java代码后的java文件名,可以不指定,默认生成的class是:PersonOuterClass.java;注意不能与下面的message重名了
option optimize_for = SPEED;//可以被设置为 SPEED, CODE_SIZE,or LITE_RUNTIME。这些值将通过如下的方式影响C++及java代码的生成,默认是SPEED,一般不需要设置

//messaage可以理解为java中的class关键字
message Person {
   //关于变量的定义,格式为:[修饰符][数据类型][变量名] = [唯一编号];//唯一编号是用来标识字段的
   string var1 = 1;
   //string var2 = 1;//该变量定义会编译报错,因为编号1已经被使用了

   /*
      protobuf中的基本数据类型----对应的java基础数据类型
      int32   ----    int
      int64   ----    long
      double    ----    double
      float   ----    float
      bytes   ----    ByteString
      bool      ----    boolean
      此外,还有:
      uint32    ----    int
      uint64    ----    long
      sint32    ----    int
      sint64    ----    long
      fixed32   ----    int
      fixed64   ----    long
      sfixed32----    int
      sfixed64----    long
   */

   /*
      proto3取消了required和optional两个关键字
      repeated用来定义数组
   */
   repeated string list = 2;
   /*
       使用map
   */
   map<string, string> projects = 23;
   /*
      有时候你需要保留一些你以后要用到的编号或者变量名,使用reserved关键字
   */
   reserved 3, 15, 9 to 11;
   reserved "foo", "bar";

   //string var2 = 3;//编译会报错,因为3被保留了
   //string var3 = 10;//编译会报错,因为10被保留了
   //string foo = 12;//编译会报错,因为foo被保留了

   /*
   由于一些历史原因,基本数值类型的repeated的字段并没有被尽可能地高效编码。在新的代码中,用户应该使用特殊选项来保证更高效的编码。
   注意只能用在 repeated修饰的数字类型中
   */
   repeated int32 var11 = 28 ;

   /*
      关于字段的默认值:
      string类型的变量,默认值是空字符串
      bytes类型的变量,默认值是空byte数组
      bool类型的变量,默认值是false
      数字类型的变量,默认值是0
      枚举类型的变量,默认值是第一个枚举值,而且这个第一个枚举值的数字值必须是0

   */

   /*
      定义枚举
      一个enum类型的字段只能用指定的常量集中的一个值作为其值(如果尝 试指定不同的值,解析器就会把它当作一个未知的字段来对待)
   */

   enum Corpus {
         UNIVERSAL = 0;//第一个枚举值,这里的数字必须是0,不然编译不通过
         WEB = 1;
         //WEB1 = 1;//这里编译不通过,数字1只能对应一个枚举值。
         IMAGES = 2;
         LOCAL = 3;
         NEWS = 4;
         PRODUCTS = 5;
         VIDEO = 6;
   }
   Corpus corpus = 4;

   /*
      你可以为枚举常量定义别名。 需要设置allow_alias option 为 true, 否则 protocol编译器会产生错误信息。
   */
   enum EnumAllowingAlias {
         option allow_alias = true;
         UNKNOWN = 0;
         STARTED = 1;
         RUNNING = 1;
   }

    /*
      Message Type 作为变量
    */
   Test test = 14;//同一个包下的other_protos.proto文件中的message Test作为变量的类型

    /*
      嵌套的message,message可以无限嵌套
    */
   message Result {
         string url = 1;
         string title = 2;
         repeated string snippets = 3;
   }
   repeated Result results = 16;
   repeated Person.Result results1 = 17;//也可以这样定义

   /*
      使用Any变量,用于定义任意的值
   */
   repeated google.protobuf.Any details = 21;

   /*
      使用Oneof变量
      如果你的消息中有很多可选字段, 并且同时至多一个字段会被设置, 你可以加强这个行为,使用oneof特性节省内存.
      Oneof字段就像可选字段, 除了它们会共享内存, 至多一个字段会被设置。 设置其中一个字段会清除其它oneof字段。 你可以使用case()或者WhichOneof() 方法检查哪个oneof字段被设置, 看你使用什么语言了.
      你可以增加任意类型的字段, 但是不能使用 required, optional, repeated 关键字.
      在产生的代码中, oneof字段拥有同样的 getters 和setters, 就像正常的可选字段一样. 也有一个特殊的方法来检查到底那个字段被设置. 你可以在相应的语言API中找到oneof API介绍
      设置oneof会自动清楚其它oneof字段的值. 所以设置多次后,只有最后一次设置的字段有值.
   */
   oneof test_oneof {
         string name = 24;
         Result sub_message = 29;
   }
}


/*
    定义服务
*/
//service SearchService {
//    rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
//}
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