虚幻周报20211208 | 该醒醒了!
官方知乎号:虚幻引擎搜集日期:20211129-20211205
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社区新闻
三十而立初心未改,Unreal Open Day 2021圆满落幕!
感谢大家,圆满落幕!
黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验 | 先导预告片
准备好一窥UE5带来的交互式叙事与娱乐的未来了吗? 《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》由包括Lana Wachowski在内的原班人马与Epic Games及其合作伙伴携手创作,将为广大用户献上一场深入《黑客帝国》的混乱世界的疯狂之旅,由Keanu Reeves和Carrie-Anne Moss倾情献演。
立即预下载《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》:http://www.unrealengine.com/wakeup 敬请密切关注将于12月9日举行的The Game Awards颁奖典礼,第一时间获取体验详情。更多细节,请点击此处:https://thegameawards.com/
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啥也不说了,我领了,你呢?
探索《翼星求生》的持久生存世界及其发展方向
最近挺火的《翼星求生》的背后开发故事。
官方新出文档
一、 ICVFX资产目录结构
本文介绍了如何在ICVFX创建并管理你的资产目录结构,以及相关的一些最佳实践。
二、 Bink Video for Unreal Engine
本文介绍了如何使用Bink Media插件在UE项目中播放视频内容。
三、 显示可玩区域边界
介绍如何借助OpenXR,在VR模式中显示玩家的可玩区域边界。
四、 USD Stage编辑器快速入门
本文介绍了USD Stage Actor的创建方法、其属性的编辑方法、如何将数据写入USD文件、如何在Sequencer中访问USD动等。
五、 Twinmotion云
Twinmotion云允许你上传并分享Twinmotion的高清演示和全景内容。本文详细介绍了其上传、分享和使用步骤。
官方新出视频
一,[网络研讨会]使用虚幻引擎创建AR和VR项目(官方字幕)
可以来学习一下XR。
虚幻真好玩!
(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,【UE4渲染】宋代皇家园林景观 五彩遍装 团窠彩画 (水殿招凉图)(唐草不是草)
社区文章
[*]ue4动画系统初探(BlackPlume)
[*]ue4的一些物理输入同步处理思考(配齐)
[*]ue4构建系统分析(风小锐)
社区视频
[*]UE5超简单的云(小周她爸)
[*]如何快速轻松制作出电影级跟焦镜头!▎UE5(古道兮峰)
[*]UE5 Houdini 过程化场景展示和拆解(VANDALISM)
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