Ilingis 发表于 2022-1-7 14:24

Unity Addressables热更资源


安装Addressables插件


使用Package Manager下载Addressables框架


把资源设为可热更


打包Addressables资源时,生成catalog文件,才能热更资源


发布客户端
此步骤无图
需要热更时,修改Group打包路径和加载路径(资源服务器)


修改资源导出路径和加载路径

[*]
导出资源
5.1 导出变化资源


用Update a Previous Build导出热更资源

5.2 选中历史bin文件


选中对应平台的bin文件


开启资源服务器(已Mac电脑自测为例)


1)sudo apachectl start 2)cd 对应文件 3)python -m SimpleHTTPServer


运行客户端,资源就可以看到被热更了
例子工程如下地址:

https://gitee.com/chasing2moro/tinax-addressables-xlua/repository/archive/master.zip
工程入口Scene:SampleScene.unity,工程入口C#:AppStartup.cs
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