使用unity怎么在计算机设计大赛等比赛中取得好成绩?
我大一是计设游戏省二,大二是计设app省一+游戏省二。之后感觉百战百胜,比赛必得奖,没有挑战性,就不玩了。诀窍三句,一扣题,二体验,三工作量。 我大一是计设游戏省二,大二是计设app省一+游戏省二。之后感觉百战百胜,比赛必得奖,没有挑战性,就不玩了。
诀窍三句,一扣题,二体验,三工作量。 拿过软件设计大赛省级一等奖,不知道算不算计算机设计大赛?游戏和人工智能,web之类的事分开评奖的,自己做的还是比较努力的,基本的rougelike游戏的功能都实现了,有兴趣可以看一下我的作品,当时也就学了一年吧。
https://b23.tv/BV1vW411U7Dc
游戏组里面参赛者其实水平都不高,最后大家的游戏都会发视频出来对比,感觉相比同组水平还是能拿一等奖的,可以试一试
觉得主要还是功能的实现吧,像武器系统,背包,buff,地图生成,boss战什么的。 计设有游戏组,你可以报这个
但是计设比的更多是让你利用游戏作为载体,去讲故事;对于游戏性什么的考量反而不是重点
总之这个比赛国奖还是比较容易拿的 做一个好看而有技术含量的PPT即可,
(故意试过一次,压根都没出包,直接拿视频和PPT去吹,然后省二等奖
(不是我干的,是我指导的一项目,临提交前一周才找我,我看实在救不下去了,素材拖进UE4,找个TA帮忙调了下美术,拉轨道录了视频,截几张图,直接指导PPT去了))
(素材拖进UE4是因为认识的UE4 TA当时离得近而且不忙)
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