UE5马上就要可以广泛使用,那么学习ue4和unity还有用吗 ...
哈哈哈哈,题主多虑了,楼上说的对,ue5和马上和广泛的确不沾边,先回答题主问题:有用
商业化上unity占了觉大头手游部分,说80/90%都不太过分,ue4是近几年开始商业化有大规模的需求,未来在新设备没出来之前,估计会就是unity和ue4两家分力,各有各优点,不可一概而论
再延伸一下,ue5本质也是ue4的版本迭代更新,题主学会ue4,ue5也是一样的,就是新增了部分功能,但是本质操作什么都是不变的,建议先学unity好一些,学完unity转ue4也挺快的,很多东西游戏开发工具都是互通的 哈哈哈哈,题主多虑了,楼上说的对,ue5和马上和广泛的确不沾边,
先回答题主问题:有用
商业化上unity占了觉大头手游部分,说80/90%都不太过分,ue4是近几年开始商业化有大规模的需求,未来在新设备没出来之前,估计会就是unity和ue4两家分力,各有各优点,不可一概而论
再延伸一下,ue5本质也是ue4的版本迭代更新,题主学会ue4,ue5也是一样的,就是新增了部分功能,但是本质操作什么都是不变的,建议先学unity好一些,学完unity转ue4也挺快的,很多东西游戏开发工具都是互通的 马上,广泛,使用这三个词目前哪一个跟ue5沾边了?
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