pc8888888 发表于 2021-12-17 20:28

完全可以。   一个人做的独立游戏 都是自己玩法想法实现。    体量也不会很大。   性能需求根本不高。   如果不是码农毕业 没必要学习C++。多思考下游戏玩法美术风格之类的 更好。

IT圈老男孩1 发表于 2021-12-17 20:36

不可能,最多做一个demo,蓝图基于cpp,不懂cpp就不能理解蓝图的功能,出了问题你也不知道为啥,不要以为蓝图能真的脱离cpp使用,告诉你可以的人估计没怎么用过蓝图,做游戏不止是想做啥,还有必须做啥。会有很多bug,你要明白原理才能解决。

xiangtingsl 发表于 2021-12-17 20:37

当然可以,UE4的蓝图入门方便,做一些官方有教程的游戏类型特别方便。比如经典的车枪球或者恐怖游戏,JRPG,ARPG等等。基本上有美术功底的开发者顺着教程修修补补就能做出来。这些都属于UE4入门易的部分。
当然如果你想整个花活做一些其他游戏没有的机制或者新功能那就难了,毕竟UE4想精通还是得吃透c++

RecursiveFrog 发表于 2021-12-17 20:45

可以理解为:你要抓的是鲁迅,和我周树人有什么关系?

xiangtingsl 发表于 2021-12-17 20:52

可以的,确切的说,游戏部分70%以上都可以轻易找到现成的蓝图。
报道上黑马《失落之魂》就是靠蓝图完成大部分设定的。

APSchmidt 发表于 2021-12-17 20:58

可以的,完全没问题,只是逻辑实现是用蓝图还是C++而已

Ilingis 发表于 2021-12-17 21:08

用蓝图也是需要程序来优化的呀

NoiseFloor 发表于 2021-12-17 21:15

可以,但是如果会c++有编程思想会更好,逻辑部分用c++表现用蓝图

XGundam05 发表于 2021-12-17 21:19

当然可以啊,不过所有东西都有瓶颈期,当你有更高追求的时候,c++绝对是一个很好的选择。而且ue4的源码你可以随便看,编辑器的所有功能你都可以在源码中找到,很方便,然后也可以用蓝图实现出来。反正怎么方便怎么来

Doris232 发表于 2021-12-17 21:28

想做做小游戏就用C++大部头劝退的去学插秧多好.v.
UE不提倡纯蓝图(反之可以)。但个人感觉用蓝图的复杂程度和写脚本(JS,Lua)也差不多,可以选选其他引擎。建议先考虑一下需求(为啥做?做什么类型的?什么平台的?给谁玩的?多复杂的?),不管是学习还是自娱都可以找找类似的、能直接用的代码模板,可以省很多时间。
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