rustum 发表于 2021-12-14 16:08

确实挺苦手的 每个环节要学习的都很多 就算花大力气学会了 实际能够运用的项目也很少 这不是某一个环节的问题 的确是需要个很大的实际项目去验证各种细节

闲鱼技术01 发表于 2021-12-14 16:13

我超,粥

yukamu 发表于 2021-12-14 16:15

湖底泥牛逼![酷]

mypro334 发表于 2021-12-14 16:24

我看了3天官方文档,毛线都不会,但读了一点文档发现,我感觉蓝图也能实现程序化建模,不学了

stonstad 发表于 2021-12-14 16:34

学习了,路子差不多,但houdini engine被魔改得面目全非才好用
页: 1 [2]
查看完整版本: Unity实现无缝大世界--Houdini