怎样在unity里面插入音频?
写几个管理器:[*]音频管理器,管理wwise或AuidoSource
[*]消息事件广播
[*]剧情相关管理器
让剧情播放相关的管理器在需要变更音频的时候抛出事件,即使是timeline也可以搞出来的。
音频管理器根据广播的事件,转发给wwise或者切换audioclip
<hr/>如果是不想写架构不考虑后期维护的小项目,也可以直接让剧情管理器拿到音频管理器的引用,然后搞个委托直接invoke,这样可以省掉事件广播的工具。 写几个管理器:
[*]音频管理器,管理wwise或AuidoSource
[*]消息事件广播
[*]剧情相关管理器
让剧情播放相关的管理器在需要变更音频的时候抛出事件,即使是timeline也可以搞出来的。
音频管理器根据广播的事件,转发给wwise或者切换audioclip
<hr/>如果是不想写架构不考虑后期维护的小项目,也可以直接让剧情管理器拿到音频管理器的引用,然后搞个委托直接invoke,这样可以省掉事件广播的工具。 Timeline直接加就完事了。
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