BlaXuan 发表于 2021-11-20 09:27

可能很多人都忘了XGP的原价需要每月一百多元人民币了,现在XGP有各种便宜的购买方法都是因为索尼playstation的强势。
对玩家最好的理想状态就是:
1.微软XBOX游戏机销量始终达不到索尼playstation的一半。
2.微软的其他业务继续大赚特赚,又一直愿意补贴游戏部门。

APSchmidt 发表于 2021-11-20 09:34

当然是好事,前提是微软能坚持得住。
所谓3A,单机,买断制,消耗的是自80年代末以来 玩家和游戏制作商之间建立的信任。 这都消耗四十年了,没剩下多少了。 如果不建立 新的可行机制,游戏行业玩完 是必然的。
很多玩3A 玩单机的看不起免费游戏,实际上游戏质量是一说,你看不起游戏质量属于正常,但是你看不懂为啥 人家卖的好,属于你看不懂商业逻辑。
单机买断制,属于卖内容的, 内容这东西有个特性,你体验过了,它就不值钱了,但是你要是没体验过,它好不好,值不值,你怎么知道? 你靠看游戏媒体?还是看视频广告?
所以讲,以前买断制卖得好,是因为 有足够的玩家群体,玩家圈子 和游戏厂商之间有信任关系,你一说卡普空制作 哦,动作天尊; 一说贝塞斯达,哦,美式开放式RPG。 这得是游戏圈子内的人。
外来的,谁知道你是什么鬼?所以,要尝试一下游戏,人家为啥不挑风险低的?但是游戏圈子如果不扩,不进新人,那么,人就会越来越少,从玩家,变资深,再变硬核,再变遗老。
但是你要扩 怎么扩?降低新人的选择风险。用短平快,低学习成本,同时也是低内容量,低制作风险的东西 不断提供给新手入门。 当年的街机就是起到这样的作用。经过这些入门和洗刷,才能洗出来双方的信任度。

JamesB 发表于 2021-11-20 09:44

太典了。
二手游戏市场存在几十年了,游戏厂商几乎一分钱捞不到,红绿蓝都曾经欲除之而后快,没人说这对玩家不好。订阅制好歹还能给一笔买断费,现在就成了“长远来说不是好事”。而且xgp是有退出机制的,一般的游戏只在里面待三个月到一年不等,退出了该卖还是卖。
至于买断制能让厂商“根据反馈调整游戏”就更扯淡了,你说得跟订阅制就把你嘴堵了一样。
战地5买断制吧?反馈够烂吧?2042变好了吗?
cod的剧情模式年年摆烂吧?知乎年年骂吧?cod18的单人变好了吗?
ea被骂这么多年改了吗?
gf被骂这么多年改了吗?
tlou2骂了一年了,尼尔先辈不是到现在还嘴硬着?
今年唯一支棱着的fps黑楼无限反倒是个免费+订阅制游戏。

我一个消费者,掏钱买正版我就尽到自己全部的义务了,怎么知乎老有人给我上这种“你不xx你就不配当玩家”的道德枷锁啊?
你不原谅索尼跨pc,你不够宽容,你不配当玩家。
你不跟着一起吹/黑某作品,你品味有问题,你不配当玩家。
你支持订阅制,厂商拿不到钱要死了,你不配当玩家。
业界的死活跟我本质上就没关系,他们活不下去就是自己经营不善,饭店开不下去不怪自己怪食客不来吃是吧?

johnsoncodehk 发表于 2021-11-20 09:47

有些游戏是“如果不订阅我确实不太想碰,但订阅了就很想试试”的。对我来说是许多解谜游戏。它们通常体量比较小,对游戏内容缺乏可预测性,专门买来也不知道到底会不会玩下去,但是订阅的话可以试试,试试就试试。
当然不可能所有游戏都搞订阅,本身就不愁卖的游戏自然不需要加入订阅。而且不同的游戏会有不同的调性,比如你看switch上横板独立游戏一个比一个贵,销量比PC高,只能说有些游戏玩家就是倾向于在某种渠道购买……
其实再想一想,以前游戏搞免费、月卡、买断,现在轮到“买游戏”这个“游戏”给你免费、月卡、买断的选择了而已。最后每个商业模式都和自己的游戏类型贴合,买游戏这件事也会有类似的趋势的。

Zephus 发表于 2021-11-20 09:47

要分不同角度说。
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对于重度玩家来说。
不少游戏,尤其是那些大厂的游戏,等于本体打骨折甚至免费送,DLC还要买的模式,这种模式不少人应该不陌生吧?
优点是,让厂商必须保证本体有足够吸引力,有效杜绝首发宣传诈骗(例如奇迹神作2),但同时也让DLC商法更爽了(比如最近全战战锤3也首发入了,你看前作那长长的DLC列表……,又比如最近发售的地平线5,升豪华版,并且未来会继续花钱的爱好者也不在少数)。
虽然确实有助长气焰之嫌,但资本家从来都是又贪婪又不要脸的,价格从来不取决于成本多少,而是取决于消费者能承受多少价格。说得好像没有XGP,那些DLC狂魔/氪金狂魔(说的就是你EA)就会良心发现似的,有XGP玩家少给一次钱总归是好事……
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而对于轻度玩家来说。
尤其是欧美那些一辈子就买cod/fifa的玩家来说,这是用原本买COD/FIFA的钱,额外获得了自由玩各种类型游戏,扩展视野的机会。
每个人都有自己不同的口味,只玩一两个游戏是无法发现自己真正爱好的,鼓励他们多玩玩其他游戏,有了尝试,就有机会觉醒自己的爱好,被培养成一个重度玩家,成为会买DLC的重度玩家。——就像朋友来你家,你想拉他入坑,肯定是拿出点好游戏他试玩一下,而不是吹得天花乱坠,然后让他买来自己试。
举个例子,微软飞行系列,早在80年代,雅达利都才刚崛起的时代,就已经是微软的独占游戏,每一代都肩负着展示微软系统/DX性能的任务,但模拟飞行这个游戏类型,一直都比较小众,那么多年玩家数量一直上不去。
而最近的微软2020,靠着XGP,光PC版就有了几百万玩家,算是一定程度出圈。光我身边的例子就有不少,比如有人买了VR求游戏,我让他先把各种类型游戏都玩玩看那种,其中就包括开个XGP玩微软飞行+僚机计划试试,后来看到他买飞行杆子,属于入了飞行类游戏的坑了。
再举个国内的例子,国内多少人是盗版白嫖,整了个20合一的盘子/无聊去XX网下了个看上去不错的游戏玩,逐渐成为一个重度游戏玩家的?
就算不能培养成重度玩家,至少也能把这些轻度玩家的口味养刁一点,提高他们对各种质量低下的免(氪)费(金)游戏、垃圾游戏的抗性。
——毕竟现在时代变了,能玩游戏最便宜的平台是手机,一台游戏设备,首先需要跟(无论设备还是游戏都几乎不要钱的)手机竞争,同时还面临着(同样不要钱的)社交媒体、短视频之类奶头乐之类的廉价娱乐方式的竞争,点数全点内斗专精,只会把盘子越做越小。

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对于小厂、尤其是独立游戏厂商来说。
进XGP可以扩展游戏人群,并且巨硬会提供"授权费、前期支持和奖金"。
尤其是前期支持,正常来说,一个独立游戏自有开发资金不够的话,需要想办法说服资本家给他投资,往往大多数独立游戏,最终都是死在这一步的。
同时,到处拉投资费时费力不说,等盈利了这些投资的资本家要把销售利润剥削掉一大截,而XGP就是一个超大号的众筹玩家,如果提供的支持足够,这笔就省掉了,直接干掉了中间商。
同时XGP也等于一个免费宣发机会,看现在各大3A,开发成本已经很可怕了,宣发成本往往比开发成本还高,就知道宣发多花钱。进了XGP,缺乏宣发费用的小厂,就等于得到了一个很好的曝光机会,质量也有了微软背书,这笔宣发费用也省了。

fwalker 发表于 2021-11-20 09:52

没有你想的那么复杂
订阅制是给DLC狂魔、联机游戏、小成本独立游戏设计的模式,这个模式的生态里没有传统高成本沉浸式纯单机的位置,本质就是一个换皮的道具收费
先做个残疾版本体,通过便宜的订阅费拉人入坑,然后再通过后续的DLC赚钱,这就是订阅制的赚钱逻辑,一锤子买卖的沉浸式纯单机,DLC可有可无,是完全不适用订阅制的,现在XGP会出现沉浸式纯单机,不过是因为微软没有垄断业界,不得不砸钱竞争而已,即便如此,纯单机也只敢限时出现在XGP里,不敢长期驻存
如果未来订阅制成为了绝对主流,导致的后果就是一锤子买卖的高成本沉浸式纯单机彻底消亡,3A厂商全都会去做高画质氪金网游,而这已经是难以扭转的趋势了,珍惜现在的沉浸式纯单机吧,玩一个少一个了

JamesB 发表于 2021-11-20 09:54

如果XGP保持这不上不下的状态,还真是一件好事

c0d3n4m 发表于 2021-11-20 10:00

是好事。

但前提是,这种制度只局限于数量较少的会员、微软也没有成为游戏产业核心一环的可能性。

否则,地球上没有任何一家商业公司的主营业务是给玩家送福利,它们会展示什么才是对得起股东的核心利益。

XGP只局限在和现在近似、或者再稍大一些的群体中,它可以实现服务小众人群中的差异化优势。此时,对玩家来说,XGP的存在短期对玩家是有利的,无论从哪个角度讲,至少它只看价格也可以说是毫无坏处;对厂商来说,XGP的存在有利有弊,总的来说除非有看得见的利益,否则对厂商大多情况下是有害的。
而如果厂商和业界无所作为,任XGP或类似竞品长期发展,且一旦它进化到非常成功,则对玩家和厂商都是毁灭性的。这一点目前应该不用担心,看起来现在的游戏业界比较良性,至少竞争是充分的,不会允许XGP发展到非常成功,足以鱼上肉下、左右游戏市场那一步。
XGP不像开发厂商EA育碧米哈可以搞订阅制或者变相订阅制,是因为这些厂商之间尚有充分的竞争和行业联盟,而平台绝不能这么干。这么搞的平台都死了。
所有有眼光的大厂都是阶段性非完全版加入XGP的,它们的决策者都精得很,肯定门清明白微软想搞的是啥。Sony加入PC阵营的时机,一个侧面也表明它试图避免让XGP这种制度成功的可能。
一旦让XPG发展成功做大,以后再想玩单机游戏几乎等于充月卡制网游,那时的玩家不充值等于脱离平台。更可怕的是如果微软打败竞品,不给它充值,就等于脱离PC单机甚至包括主机游戏。
微软的Office现在就是搞订阅制,价格也不算离谱,那是因为市场还有的选。如果市场选择余地有限,Adobe活生生地展示了应该怎么收费。而IE是免费的,赠送制,那是因为市场上太多可选。
XGP不是慈善,微软必须也是要给股东分红的,XGP现在看起来香。
是因为它未来的愿景真的很大,正如打车订餐最开始的时候也便宜得很。

pc8888888 发表于 2021-11-20 10:03

现在就算是做渠道抽成了吧,只不过因为是买断制,所以抽成方式和算法跟f2p的游戏不同。
现在的情况对中小型开发商来说是很有利的,进入xgp可以帮他们迅速回本并且省去一大笔宣发的成本
但后续以微软的商务部门为导向肯定是一种趋势,但微软毕竟是要从玩家手里赚钱的嘛,所以最终还是算以玩家为导向,不会变味

七彩极 发表于 2021-11-20 10:11

对玩家来说当然是好事了,香啊!
对厂家来说,等于短期内吃平台竞争的红利,也香啊!

可我总觉得,不太合理。
美团、饿了么、滴滴,等平台竞争的故事已经告诉我们。等平台赢了同级竞争后,迟早都要让玩家和厂家吐出来的。
所以,可能对于将来来说,xgp不太好?
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