如何看待上古卷轴5发布十周年纪念版?
十年前的暑假,我在三大妈一边翻找老滚4的mod,一边看老滚5的前瞻“没有剑斧锤,武器技能合并成单手和双手了”
“不分主要技能次要技能,再也不用压级了”
“背景在天际省,赛洛迪尔的那个北方佬就是那里来的”
“这画质真牛逼,我的破电脑怕是要带不动”
在每一节数学课的走神,每一次趴在桌上的午睡,每一个男生寝室无眠的夜晚,我都在幻想着老滚5
一直等到寒假,在全低特效10到15帧,平均每三分钟一次CTD,躲避老妈目光的游戏环境下,把老滚5打通了
那时的我觉得电脑每四年会换一次,游戏每四年会进化一次,画面更精致,系统更完善,人物更好看,剧情更宏大
一眨眼,已经十年过去了
我见证了暴雪的衰落和任天堂的兴盛,看到了国产游戏逐步摆脱传奇换皮的窠臼,而曾经象征着游戏顶级水准的欧美大厂先后在自己的王牌IP折戟沉沙,也逐渐理解,若是老滚6的反响平平,或许就永远不会有老滚7
但是在看到这条新闻后,我还是会想起《三体2》丁仪在罗辑苏醒后的那番自嘲
十年了啊,老滚5还是我玩过最好玩的开放世界剑与魔法游戏 十年前的暑假,我在三大妈一边翻找老滚4的mod,一边看老滚5的前瞻
“没有剑斧锤,武器技能合并成单手和双手了”
“不分主要技能次要技能,再也不用压级了”
“背景在天际省,赛洛迪尔的那个北方佬就是那里来的”
“这画质真牛逼,我的破电脑怕是要带不动”
在每一节数学课的走神,每一次趴在桌上的午睡,每一个男生寝室无眠的夜晚,我都在幻想着老滚5
一直等到寒假,在全低特效10到15帧,平均每三分钟一次CTD,躲避老妈目光的游戏环境下,把老滚5打通了
那时的我觉得电脑每四年会换一次,游戏每四年会进化一次,画面更精致,系统更完善,人物更好看,剧情更宏大
一眨眼,已经十年过去了
我见证了暴雪的衰落和任天堂的兴盛,看到了国产游戏逐步摆脱传奇换皮的窠臼,而曾经象征着游戏顶级水准的欧美大厂先后在自己的王牌IP折戟沉沙,也逐渐理解,若是老滚6的反响平平,或许就永远不会有老滚7
但是在看到这条新闻后,我还是会想起《三体2》丁仪在罗辑苏醒后的那番自嘲
十年了啊,老滚5还是我玩过最好玩的开放世界剑与魔法游戏 我都惊呆了………
居然要出上古卷轴5重制版的重制版……
十周年纪念品的重点在于新任务和整合了500多个mod两点。
从目前放出来的消息来看,新任务应当不是mod任务,而是b社自己搞。
不知道这个新任务是零碎的小任务,还是单独一条支线。
不过无论如何,新任务的总量肯定不会很多。
然后就是500多mod的整合……
500多mod到底整合了什么?目前还没公开(我不关心能不能钓鱼)。
但这个体量挺大的,比我自己打的mod都多,也不知道都是些什么。
我推测可能是很多美化mod,比如bijin美化系列,潘多拉美化,次要女性NPC美化。
还有就是环境美化,草地,天气,房屋,以及smim系列。
身临其境系列mod也有可能。
再者就是500多mod的兼容性怎么样,如果兼容性很好,那么倒也不错,这样新手玩的时候不用像我一样,在mod上面折腾来折腾去了,可以把周年纪念版当做官方整合包。
最后就是不知道龙裔艺术馆和大小姐对话增强两个mod,有没有算在里面。要是没有,我就没有更新的动力了啊。 卡普空直呼内行。
十年冷饭,令人惊愕。 Bethesda:非常高兴的通知大家,老滚6的开发取得了重大进展,一直有人嘲笑我们只是新建文件夹,今天我可以负责任的说,绝不止这些,我的意思是,我们在这个新文件夹内,新建了二级文件夹!未来还将新建三级、四级文件夹。我想熟知我们工作风格的粉丝们一定明白这意味着什么!
没错!我们终于决定要开始干这件(开发老滚6)事了,这代表着你们将在有生之年看到这部作品的—— ——A测试玩录像,如果你们看到了这些录像,也就意味着你们— —的孩子— —在成年之后就可以愉快的玩上这部作品!
是不是很开心?哈哈,我也是!Now,你们可以去告诉你们的孩子(如果有)关于老滚6的一切,方便他们到时候快速上手!
Whats up man? 难道你们都没有孩子吗?
前排穿Red T-shirt的朋友你大声再说一次?你确实没有孩子?额,这真令人遗憾,但我想为了老滚6去生一个孩子并不是一件难事,is not it?
OK!
好,收起你们的欢呼,一起来看一下令人激动的开发计划:
时间:2013年6月
进程:新建文件夹
(是不是你们预想的要早?哈哈,其实我们很早就开始做这件事了)
时间:2017年3月
进程:新建文件夹(电脑重做系统,原文件夹丢失)
时间:2019年9月
进程:将文件夹重命名为:The Elder Scrolls VI
(是不是感到热血沸腾?哈哈!)
时间:2021年11月
进程:在老滚6文件夹内新建二级文件夹
(我都没想到进展会这么快!)
时间:2022年01月
进程:将二级文件夹重命名为:Data,同时新建三级文件夹
(Data!多么beautiful的名字)
时间:2023年03月
进程:开始思考三级文件夹的名字
...... 本次周年版(下称AE),就是重制版(称SE)升级,对于已拥有SE的用户,强迫升级,并附送包含钓鱼在内的3个Creation Club(CC)mod,另外购买的用户,内置豪华官方整合包,500个mod,听起来是不是很美?其实呢?我本来以为500个都要包成一个esm,结果杯赛说了,是分成1个个esp的,特别巨大的mod才做成esm,那么好了,本来只有255个esm+esp席位,先被官方整合包占掉50-100个,而且,众所周知,CC的mod普遍质量不如nexus上面的,希望杯赛来打我的脸吧。。再加上,你如果要往AE里面加mod,兼容性十分堪忧啊,大家mod列表超过200个的都知道,天际的mod是补丁套补丁的,这次官方塞500个mod,你得打多少补丁??
对于平时打mod很多的人,比如我,最大的影响是,本次AE升级,要将visual studio编译器,从2015升级至2019,原因很明显,xbox live需要2017年之后的编译器,杯赛被微软收购之后,这个肯定要升级的,但是是有规避的方法的,可以做成dll,但这次是彻底换成2019了,skse是肯定会死的,大家要说,之前CC升级,skse两三天就修好了啊,我们照样能够愉快地玩耍,那是因为有address library,这次address library是要重写了,那些背靠skse和address library的mod,都要等这俩升级完才能升级,有些人之前都退圈了,那这个mod就永远不会得到更新了。
请大家,务必在steam里把游戏里设置成“启动时才更新”,然后只能从MO2里面的skse启动游戏,并且把游戏exe和esm都备份(esm备份是让你不用再清理一遍了),保险一点把interface、misc, patch.bsa也备份一下!! 先倒盆凉水:这500多个MOD,绝大部分肯定是你听都没听过的那种。
至于什么美化啊、最知名的那些地牢啊、装备啊、任务线啊、天际大修啊这些几乎是必备的MOD,基本没戏。
至于为什么?因为这些MOD是B社和MOD作者合作出来本想放在商店卖钱的,但是反正我从这商店上线的第一天起就没看过一眼。
而这些MOD百分百全部都是这些商店里的,无他,版权在B社这里有占比,容易做。
至于其他大受欢迎的但没上架商店的MOD,B社真没必要去做这种费力不讨好的事。 这和说好的不一样啊?
终极纪念版呢?
决定版呢?
终极纪念决定版呢?
纪念重制版呢?
终极重制版呢?
终极纪念重制版呢?
威力加强版呢?
威力加强终极版呢?
黄金版呢?
终极黄金版呢?
纪念黄金版呢?
十周年黄金版呢?
黄金重制版呢?
皇家版呢?
超清皇家版呢?
传奇版呢?
究极传奇版呢?
究极传奇高清重制版呢?
十周年终极整合高清皇家纪念黄金威力加强传奇决定版呢???
这都做不到,在让人失望这一点上面杯赛从来都不让人失望。
被巨硬收购之后还整这个活儿,还就整合点社区mod,还不如早点解散把版权卖给巨硬和黑曜石算了。 10年了啊
当年刚出的时候我还在用笔记本的GT540M在玩
现在都出到30系了 【开启追更】谢邀。与其说是期待,不如说是怀念。这么多年来,我的足迹踏遍了Skyrim的每一个角落。安静祥和的玛卡斯,民风淳朴的裂谷城,夜不闭户的风盔城,还有和善好客的瓦奇哈城堡,空气清新的瑞文港…
这次更新(上古卷轴5十周年纪念版)可圈可点的地方就是入编的优秀民间Mod集合(背包挂件是真的好看!),以及不用再担心因为加载这些Mod而闪退的风险。此外画质等方面并不比特别版进步多少,依然还是经典的灰蒙蒙画风,人物也是以往淳朴的硬汉与大妈风格。想要一个大质变的惊喜的孩子们可以退散了。
相比这次的炒冷饭,我更希望看到将来的ES VI(上古卷轴6),而不是像Capcom一样一而再再而三的出各种“重制版”圈钱。
插句题外话,ES Online(上古卷轴 Online)说实话质量相当的高,可是不知道为什么玩起来就是没有单机版那么舒畅。加油吧,Bethesda贝塞斯达,大家可都期盼着你呢。
Bethesda:“收到,好的,上古卷轴6已经在做了(新建文件夹)。”
<hr/>可圈可点的更新:
生存模式 开启生存模式,感受在寒冷、饥饿和疲劳中艰难爬上世界之巅的感觉!代入感大大提高,酒店老板终于能租出去房间了,菜市场大妈终于能卖出蔬菜水果了!缺点是会时不时挂着Debuff。 钓鱼模式 休闲玩家必备,虽然还没来得及体验。 背包挂件 背上好看的小背包去探险吧,星辰大海才是你命运的终点。 …
<hr/>真心话时间
我的天啊,什么玩意儿都…照这个势头下去每年收遍一些民间Mod,再冠名个【特别/高清/重制/周年纪念版本】什么的都能吃老本吃十几年了。。。球球B社了,别跟那些无良厂家学坏,好好做老滚6去吧。。