unity小白11天能做出什么样的作品?
这是up主独立制作的第一款游戏(僵尸与荒漠),制作周期11天。刚开始学习unity,很多知识都不太熟悉,做的时候遇到很多问题,有时候会出现一些很离奇的问题,感觉没法去理解它。制作的过程中,每次实现一个小功能,都会有些欣喜。
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故事背景
清理丧尸
庇护所
庇护所
庇护所种植园
夕阳模式(主角被困住而四周都是丧尸涌来,主角掉血至1/3以下,会触发时间减慢效果,半分钟后恢复)
学习游戏制作没有人反馈提意见和建议总是不好的,希望有热心的朋友能指出游戏的不足之处。下方是游戏视频:
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