成为独立游戏开发者:像水一样奔流激荡
成为独立游戏开发者:像水一样奔流激荡 你们的游戏真的很用心 这个家伙,打铁锈战争,5000个蜻蜓战机血洗全场,打的他哥哥满地找牙[飙泪笑] 做游戏确实需要了解市场,了解自己面向的人是谁,但是有些自信了解市场的人根本就不知道玩家是一些什么样的人,做出来的东西自己都嫌弃。所以一款游戏能不能成功,首先要确认制作者能不能自己这里就爱不释手。制作者自己热爱的作品才能吸引趣味相投的玩家。 跟着市场走的人大多只能吃别人的残羹剩饭,加油 I was so much older then,I’m younger than that now
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