LiteralliJeff 发表于 2021-11-15 18:36

要注意几个地方:
1. 物体要启用模拟物理
2. Buoyancy组件要设置好物体半径和浮力计算点
3. 物体初始位置不能从离水面太高或太低

zt3ff3n 发表于 2021-11-15 18:45

好的,谢谢!!!

zt3ff3n 发表于 2021-11-15 18:48

官方这个水对超大地形缺少支持,4K以上就可是卡了

franciscochonge 发表于 2021-11-15 18:54

官方这个场景哪能下啊

franciscochonge 发表于 2021-11-15 19:03

作者我想问下,我两个项目都导入了平铺地形,开启了编辑图层,水体海洋,水体湖泊都可以用,水体河流不能用,一个跑了离样条很远时隐时现,另一个根本找不到,这种情况你遇到过吗,该怎么解决
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查看完整版本: UE4.26_新特性尝试_水体系统