zifa2003293 发表于 2021-11-15 13:44

谁说MAC不能玩游戏的?


你看我这不就是用MAC在游戏吗!
哈哈哈,说正经的,MAC确实不太适合玩游戏。
不止国产游戏厂商不愿意做MAC版游戏,一些我们平时说的 3A 大作,比如刺客信条、只狼 、GTA5等,近年来大家耳熟能详的大作,统统不支持 Mac OS。
主要的原因还在于系统,Mac OS对于游戏的支持,其实存在着不小的缺陷。


我们都知道MAC支持的游戏很少,这是因为 Mac 与 Windows 系统用了不同的编程接口。
Mac OS用的是OpenGL图形接口,而Windows系统用的是在游戏开发中应用更为广泛的DirectX接口。和DirectX相比,OpenGL开发比较困难,对于游戏的支持也没有DirectX来的好,因此在游戏开发上的应用远没有DirectX广泛。然而由于DirectX是微软主导开发的,其他厂商根本不能用。财大气粗的苹果也不行,所以Mac OS上的游戏数量远逊于Windows平台。


当然,还是有一些游戏推出过Mac OS版本的。比如《Dota2》、《战争雷霆》之类的游戏,可以在 Mac OS 系统上运行,只不过运行情况实在堪忧。
我们常规的解决方法就是:双系统。


不过跑着 Windows 的 Mac 们,那个效率和发热量简直令人绝望,而且对于 Mac 本身的硬件也是有损耗的。毕竟虽然高端 Mac 电脑配备了AMD 的显卡。但是为了保证 Mac 超薄的手感,它的散热性能真的不行。
难道就没有更好的解决方法了吗?
作为一个伪果粉,我相信苹果有这个能力去解决。然而,能不能与想不想是两回事。原本我以为在库克老大爷精准的镰刀下,苹果是没动力去解决这件事的。
但看近期的举动,我感觉不管是苹果还是国内游戏厂商都意识到了这点。


比如,今年苹果在介绍iPhone13系列的强大性能时,居然放出了《原神》上可莉和钟离两名角色的相关游戏画面以进行示例。要知道《原神》这款游戏可是全平台的,PS4、iOS、Android、PC上都可以玩。苹果都拿《原神》来给iPhone13系列的性能站台,而目前来说唯一无法运行原神的应该就是MAC,虽然现阶段原神不能用MAC玩,但有一款游戏可以。新款MAC发布当天,国内端游扛鼎之作逆水寒在同一天宣布MAC OS的玩家也能玩逆水寒了。


我去,没想到苹果一直没解决的问题已经被国内厂商解决了。
虽然,厂商是这么介绍的。但是我对此还是抱着谨慎态度。
要说目前市面上画面表现最出色的游戏是哪一款,不同的玩家可能有各自的答案,而就国产网游来说,网易的古风网游《逆水寒》一定是最有力的竞争者。
作为网易旗下旗舰级的端游产品,这款游戏可以说是伴随着“黑科技”一起产生的,画面表现足以替代CG动画,甚至能达到“以假乱真”的程度。






在众多黑科技的加持下,《逆水寒》的画面表现一直在稳定的提升,玩家们面对一个更加趋近于“真实”的世界,甚至能看清自己武器上的指纹……
画质高就会产生一个问题,那就是也因此客户端非常庞大。100多个G的游戏,真的可以在MAC上运行么?我猜测可能是使用了“云游戏”的技术,只需要较好的网络环境就可以保证流畅运行。
当然了,如果真的有厂商宣传的那么好,我是非常期待的。
这样,我也能拿MAC来玩逆水寒了。这一次,逆水寒不仅再次引领了科技潮流,也证明了他在认真解决着每一位玩家的痛点与需求。比起精准割韭菜的库大爷真是好太多了。




只要网络好,一块屏幕、一根网线再加一个操作器,就畅玩大作。即便是不在家,也不用怕手痒或是担心错过江湖中的任何活动、福利、奖励!
毕竟在万物互联的5G时代,我们再无需担心网络问题。
想想还是有点小激动呢!

Baste 发表于 2021-11-15 13:53

雨林木风、萝卜家园、番茄花园、深度技术等,这些盗版的windows系统论坛网站 ,有没有印象?
还有好多以图拉丁吧,为代表的大佬们,进行各种花式攒机,


用自己的方式,来生产想要的电脑,花费又便宜。
硬件搞定之后 ,绝大多数安装的都是Windows操作系统。
这是百度去年做的一个操作系统的统计。


Windows系统,可谓是遥遥领先,占据着绝对领导地位。
市场占有率份额那么高,用户数量那么多,何必要开发mac版本的游戏呢?
Windows系统对于盗版行为,微软官方也是睁一只眼闭一只眼,这也让windows系统越来越庞大,用户基数也越来越多。
也同时更加促进了硬件厂商,以 Windows系统为基础,对于特定人群的需求,开发五花八门的产品。
什么游戏本,轻薄本,全能本。
苹果跟微软的做法,几乎都是反着来的。
而且你想获得更高的硬件配置的苹果电脑,你得花费更多的金钱。
可,很多DIY的攒机党,喜欢用最少的钱来获取更大的硬件配置。
还有一点:
很多人不止拥有一台电脑,有的人是用苹果笔记本办公剪辑视频,另外专门搞一套windows系统的电脑,专门打游戏。
如此,苹果电脑想在个人PC游戏领域攻城略地,那就更加困难了。
逆水寒这样的比较吃硬件游戏,我感兴趣的是在于,目前在售卖的苹果电脑,能不能hold得住?
想要玩的尽兴,是不是得更换新的苹果设备?


M1 max理论性能接近rtx3080,逆水寒要想玩的痛快,也需要rtx3080显卡。
从这一点看,目前的苹果电脑,有点吃力。
不过网易既然做了,肯定会考虑这一点的,且拭目以待吧。

franciscochonge 发表于 2021-11-15 13:56

对于绝大多数国内游戏厂商来说,端游的作品,一般不会首选在Mac上做客户端。因为我们都知道Mac的核心是办公用途,而并非娱乐用途,又况且Mac本身在国内的普及率远不如其他的非苹果电脑系列,自身基数并不大再加上主要用途所限,导致Mac并非国内的端游首选。
那么,《逆水寒》反其道而行之,进军Mac。一方面,或是因为市场驱动所致,即市场有需求,Mac的玩家有需求,为了平衡供求关系而导致其上线MAC客户端版本。另一方面,则可能是《逆水寒》单方面先声夺人,为了凸显其自身的体量,为了提前抢占市场份额,便“威加海内”般地占据Mac客户端。
无论如何,在Mac的领域,《逆水寒》都已经迈出了属于他们的一小步,这能否变成整个端游界的一大步,我们还要拭目以待了。

HuldaGnodim 发表于 2021-11-15 14:02

本质上这是一件对Apple关系的事情。赚不赚钱不重要。
Apple在游戏发行中的地位什么样大家懂得都懂。

DungDaj 发表于 2021-11-15 14:08

做Mac版
你也可以理解为这是游戏厂商再割一波韭菜的手段。

RecursiveFrog 发表于 2021-11-15 14:15

利益相关:游戏开发者
别的不知道,绝对有一部分锅是在macOS调试开发体验太差有关系,尤其是xcode。

pc8888888 发表于 2021-11-15 14:18

???逆水寒就是那个耍猴游戏? 想捞钱想疯了

NoiseFloor 发表于 2021-11-15 14:19

没记错的话逆水寒应该是第一个出mac版国产武侠端游,这是个好的开始,个人认为是应该支持的。
逆水寒应该算得上是国内武侠端游中画面表现最为出色的一个,从公测开始逆水寒的视觉表现一直备受玩家喜欢,逆水寒的游戏质量是下了血本的,不仅使用Enlighten全局光照技术,而且还是国内最先使用黑科技RTX光线追踪技术的网游,所以在技术实力方面逆水寒是够格的。


因为逆水寒的画质做得很好,因此这款游戏也比较吃硬件,也正是因为这样一款吃硬件的游戏要率先登录mac平台,这既是对新版MacBook Pro性能的肯定,同时也带来了挑战。之前,苹果宣布的M1芯片性能一直是“理论状态”,缺少实际可玩的游戏进行对比,逆水寒这次出mac端也算是将“理论付诸实践”。


对逆水寒要出mac端每个人看法都不一样,有的觉得,mac虽然性能好,但跟RTX3080等高端独立显卡相比还是会有缺陷,逆水寒想要跨平台推出mac可能并不理想,但也有很多人认为MacBook Pro的理论性能已经不输于RTX3080了,硬件性能有保障,再者,逆水寒作为首个登录mac的武侠端游,官方肯定会格外重视,对质量的把关也会很严格,对游戏的优化也并不仅仅只是传统mac平台云游戏这样简单,玩家应该会在新MacBook Pro上体验到最顶级的画面,所以还是比较期待的。


逆水寒整体的游戏质量是值得肯定的,国内游戏厂商很少做mac是因为大多数游戏厂商认为mac在游戏图形方面的能力比较勉强,而且mac游戏用户比较小众,成本又高,所以很多游戏厂商并不会把心思放在mac上,而逆水寒敢于开这个“先例”,这是一个不错的开头,也更应该被支持。

zifa2003293 发表于 2021-11-15 14:24

Mac主要功能不是打游戏的,而且在国内游戏玩家中大都不会选mac端的电脑,你说为什么不出mac版的,还不是大都觉得得不偿失。

xiaozongpeng 发表于 2021-11-15 14:32

点卡道具双向收费,开局一周(可能是一天)氪佬无敌。月薪没个十万现在谁敢玩逆水寒
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