RhinoFreak 发表于 2021-11-14 20:50
谢谢鼓励!DomDomm 发表于 2021-11-14 20:58
谢谢!xiaozongpeng 发表于 2021-11-14 21:07
嗯[赞同],准备先做一个相同类型的小demo。fwalker 发表于 2021-11-14 21:14
建议先把重心放在用引擎制作demo上 然后填补美术技能 音效是最最后了RedZero9 发表于 2021-11-14 21:22
实不相瞒,我想当第一批测试用户KaaPexei 发表于 2021-11-14 21:31
实不相瞒,你会是的acecase 发表于 2021-11-14 21:32
加油[赞同]BlaXuan 发表于 2021-11-14 21:41
谢谢!![爱]Zephus 发表于 2021-11-14 21:45
如果是看重要性的话,是这样没错。但是对我来说音乐和美术是要比编程和软件使用要难的多的。从我个人的经历来看,同时学习多个东西的时候,先把最难的东西攻克掉,学习其他的东西时候会轻松不少。因为要是先把游戏引擎学会了,消耗了我的大部分能量之后,我可能会觉得再学一个更难的东西简直不可能。NoiseFloor 发表于 2021-11-14 21:51
加油!我也在努力学unity和c#,梦想很美好,现实很骨干,C#零基础学起来唯有痛苦二字[大哭]准备下个月离职全身心投入学习!