RhinoFreak 发表于 2021-11-14 20:50

谢谢鼓励!

DomDomm 发表于 2021-11-14 20:58

谢谢!

xiaozongpeng 发表于 2021-11-14 21:07

嗯[赞同],准备先做一个相同类型的小demo。

fwalker 发表于 2021-11-14 21:14

建议先把重心放在用引擎制作demo上 然后填补美术技能 音效是最最后了

RedZero9 发表于 2021-11-14 21:22

实不相瞒,我想当第一批测试用户

KaaPexei 发表于 2021-11-14 21:31

实不相瞒,你会是的

acecase 发表于 2021-11-14 21:32

加油[赞同]

BlaXuan 发表于 2021-11-14 21:41

谢谢!![爱]

Zephus 发表于 2021-11-14 21:45

如果是看重要性的话,是这样没错。但是对我来说音乐和美术是要比编程和软件使用要难的多的。从我个人的经历来看,同时学习多个东西的时候,先把最难的东西攻克掉,学习其他的东西时候会轻松不少。因为要是先把游戏引擎学会了,消耗了我的大部分能量之后,我可能会觉得再学一个更难的东西简直不可能。

NoiseFloor 发表于 2021-11-14 21:51

加油!我也在努力学unity和c#,梦想很美好,现实很骨干,C#零基础学起来唯有痛苦二字[大哭]准备下个月离职全身心投入学习!
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