如何制作一款纯文字游戏?
像你途中的那个我没见过,但是文字游戏引擎我使用的RenPy。这个引擎虽然欧美作者使用的偏多,国内用的人偏少。但好在有中文文档,有中文站。你可以了解一下 像你途中的那个我没见过,但是文字游戏引擎我使用的RenPy。这个引擎虽然欧美作者使用的偏多,国内用的人偏少。但好在有中文文档,有中文站。你可以了解一下 我看见问需要什么软件和什么技术首先我判断楼主之前应该是没有学过相应内容,我做个简单分析,楼主自己看看
做游戏的一般用游戏引擎,除了自研的,我这里给楼主分析几款市场常见的游戏引擎
虚幻4:现在应该叫虚幻5了,可以说最牛逼的3D游戏引擎,画面质量第一,但是对PC的要求较高,引擎安装之后大小大概80G,不包括杂七杂八的东西~~用C++语言,这基本就能劝退很多人,看楼主的需求,首先可以排除虚幻,我就稍微介绍下。
unity:目前用户数最高的软件,甩开第二排名的虚幻几十倍,楼主可以考虑用unity,首先教程比较多,用户也多,不明白的地方,可以比较快找到解答,毕竟是成熟的游戏引擎,缺点是引擎打开要验证,很墨迹,时不时奔溃,用的C#语言,入门大概要点时间,但是框架比较多,就是大框架已经写好了,你只要填一些东西。
godot:这是我现在在用的引擎,首先优点是,引擎本体只有70多MB,和上面的几十G的引擎形成鲜明对比!安装都不用安装,打开就能做游戏,用的GDS语言,新手容易入门。然后这个godot是完全免费的,虚幻和unity的收费标准楼主可以自己查查。缺点也明显,教程比较少,3D游戏性能差,但是做楼主的文字游戏就很简单了,如果让我写这个游戏,我估计没几天就做完了,不考虑UI和策划的话,有兴趣进831931065群看看
然后其他的像是RM,幻境之类的不说了,都写死的程序,自己改不了什么,自由度很低 如果是我的话我会选择JAVA或Javascript语言,以及一些美工,前端的知识 橙光唤境那些傻瓜式操作但局限性极大的平台,就不用说了,达不到我想要的效果。
我是真心想做一款纯文字游戏的,学什么计算机语言也行。
因为摸不到门槛,也联系不上那些文字游戏创作者……
所以,
跪求各位大佬支招。
重申问题:
用什么软件?
学哪门语言?
页:
[1]