unity中抗锯齿有没有什么好的解决方案?
正向解决:减少细边
3d物体模型贴图开启mipmap
用MSAA
性能剩余的话提高渲染分辨率
多关注VR相关的技术升级,利用底层硬件上的优化
绕路解决:
手动模糊边缘,加一个边缘透明渐变mask
加油,你不是一个人在战斗 正向解决:
减少细边
3d物体模型贴图开启mipmap
用MSAA
性能剩余的话提高渲染分辨率
多关注VR相关的技术升级,利用底层硬件上的优化
绕路解决:
手动模糊边缘,加一个边缘透明渐变mask
加油,你不是一个人在战斗 https://blog.csdn.net/liang_704959721/article/details/42142047
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