如果对游戏行业本身没兴趣,我不建议入坑,看到第4条,建议题主真的不要入坑了。
既不爱游戏又不爱项目能力又不对口,干嘛非要入坑啊?想不通,非要强行进坑的话,害人害己就不好了,主要还是害己,青春比你想象的更宝贵。 网易还是很严格的,你得拿出过人水平的作品。
引擎多坑,建议还是找个老师带,我自己摸索走了很多弯路。
同在努力中,往死里学。
图形相关的,网上博客讲的还是比较模糊的,深度没有到位,推荐课程:
硬核光追链接JackSquirrel:硬核光线追踪开发(课程视频+运行源码) 游戏引擎不是渲染引擎,它们之间也不一定是谁包含谁,学计算机图形学也不一定能学到游戏渲染如何做,做游戏引擎不一定要入职游戏公司,对学历更是没有要求。
所有游戏引擎相关知识在网络上都能搜索到,最重要的在于你想不想做,如果想,自己一个人就够了。
下面是我的个人引擎做的一个项目。
微博视频 就不能志向远大点……去个暴雪,EA,NEXON之类的也行啊
游戏公司有两种:一种是做游戏的公司,一种是骗钱的公司
非要去一个骗钱公司做技术,那我也没话说……
强烈建议把目前所有3A大作下下来玩一遍,再把国内厂商游戏下下来玩一遍。哪个做得好相信你应该能有所体会 对游戏没兴趣就别编了,网易和腾讯的游戏大部分为了圈钱而做的游戏,游戏性几乎没有。一个不玩游戏的人去编游戏,哎。 能去国外去国外吧,猪场水平真的不行,还996,心累 没什么难度,社招好进。另外,网易加班非常严重,缺乏人情味,建议慎重. 既然是游戏开发商,那肯定是挑战腾讯游戏,这还有解释的必要吗。 去猪场更新顺火暖么哈哈哈哈哈
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