Xlua 一
如何在unity中使用首先呢,先下载xlua,然后把Assets代码复制到工程中的Assets中去,我可能没注意,直接剪切了,所以里面空了,对,没错,要全复制过去。
2 代码使用:
不好意思,编号我不会使用。。。。尴尬
LuaEnv luaEnv = new LuaEnv(); 指的是创建环境,最后一句Dispose是用完lua后要释放掉。
3 通过文件读取:
这个挺有意思的,首先我们的lua文件都是以.lua结尾 ,但是调用读文件的时候
会默认后缀为.txt所以我们最后的.lua文件最后再加一个.txt 就完美解决了,然后通过
luaenv.Dostring(ta.text) 就可以进行lua 的读了,当然还有第二种方法:
如果是子文件用/分号
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