而且cv cg结合的方向也很多。image based rendering啊,很难分清楚两者的。
而且现在做图形学方向,就是没有cv那么好找工作。
其实图形学根本不好找工作… 严格来讲图形学是用数学模型来表达画面的学科,而不单是绘画或者真实感模拟,严格来讲,它又包含了二者。图形学追求的目标是更好的画面,所以目标之一就是追求现实感的渲染,严格来讲图形学就是一门骗眼睛的学科,每年都会有新的论文来用各种数学工具和算法来达到这个目的。但另一方面,很多研究都是在追求脱离现实感,比如卡通渲染,很夸张的光影效果。
我对计算机视觉并不熟,但是感觉上这两者研究领域上应该交集并不多,而为应用上更是没什么交集。 图形难啊,pbrt和mitsuba下载来感受一下,心力交瘁 图形学和计算机视觉就是理科和工科的区别吧
从这个角度来看 对于一般人来说 图形学更难 作为跨专业的人来说,CV和CG都是入门容易进阶难,搞哪个也不容易~ 说的很有道理,我刚开始也是随便学了点图像处理的就去做网络了,发现有好多基础不行,现在也正在重新学习 CV难
道理如下:CG是从数据渲染图像,CV是从图像解析数据。众所周知逆过程通常比较难 有多少答主认为cv简单是因为现在大多用深度学习? 单从问题本身来说, 当然是CV远远难于图形学.
因为计算机视觉是世界未解之谜...
还有, 深度学习也配得上叫 计算机视觉??? 当然是CG难了,模拟现实世界的各类材质,重力等等实在是太难了。
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