Unity光线随时间改变代码
变换光线是颜色的渐变!
调用light组件里边的颜色属性进行渐变,渐变的方法是Mathf.Lerp();
light.intensity = Mathf.Lerp(0,1,Time.time * 0.1); 不错 有待研究 Mathf.Lerp是一种插值函数,它有三个参数A,B,C,作用是使得A逐渐变化到B,每次增加的值为C。
可见,这个函数不光是用于灯光颜色改变,也可以用于其他的参数。 试着做了一下,不错 谢谢 {:5_399:}{:5_399:}{:5_399:} 很不错 顶顶多好 真心顶 说的非常好 很好哦
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