太极图形团队公开招聘啦!
简历投递:hr@taichi.graphicsJul 7, 2021 更新
加入了新岗位:新媒体运营
岗位职责:
负责官方新媒体账号(包括但不限于微信公众号、知乎、视频号、领英等)平台的搭建、运营及推广工作;负责太极编程语言相关教学视频的录制环境搭建、视频剪辑、上传、反馈收集。定期整理并监控运营数据,收集研究热点话题,结合新媒体热性,对运营内容进行实时调整和更新;策划并组织会议,讲座以及其它学术及商务活动,提高公司产品or技术的品牌影响力。
任职要求:
本科以上学历,新媒体、新闻、广告等相关专业优先,有技术背景优先,有开源社区运营经验优先;熟悉高质量音视频录制流程、剪辑软件(如Premiere、Final Cut Pro、Davinci、AE等)。至少2年及以上的新媒体文案策划 及视频制作经验,有活动运营推广经验;了解行业新技术和新热点,具有较强的文字功底,思维灵活、逻辑清晰;有较强的创新意识和团队合作精神。
Jun 9, 2021 更新:
加入了新岗位:前端/全栈工程师(细节见下)
Apr 22, 2021更新:
特别感谢大家的关注,我们收到很多和我们团队非常匹配的简历,会尽我们所能快速回复。
所有的消息都会通过 hr@taichi.graphics 回复,请勿轻信其他渠道的回复。
除了编译器、图形工程团队,我们也欢迎别的方向给力的小伙伴呀!比如
全栈工程师Technical writer技术美术
<hr/>Taichi社区的 VictoriaCity 同学关于Taichi编程语言、物理模拟的精美视频介绍:
<hr/>公司介绍
太极图形 (Taichi Graphics) 团队(北京)主导开发开源基础设施太极 (Taichi) 编程语言 (https://github.com/taichi-dev/taichi, 13K stars, 7K commits, 60+ contributors, 500K+ downloads),专注图形学、编译器、高性能计算、人工智能相关技术,拥有世界领先的技术积累。团队成员均来自MIT、哈佛、宾大、清华、Google、微软等顶尖学府和企业,54%+ 成员本科毕业于清华大学,人均 IOI/NOI/ACM-ICPC 金牌数 >= 2。团队旨在打造图形计算、物理仿真的标准基础设施,让图形编程惠及每一人:
太极图形联合创始人兼CEO 胡渊鸣 是麻省理工学院计算机科学博士(2021年3月通过MIT EECS Ph. D. thesis defense)。主要研究方向为计算机图形学与编译器。胡渊鸣博士2017年7月本科毕业于清华大学姚班。太极图形联合创始人兼CTO 匡冶 是前Google软件工程师。匡冶拥有哈佛大学计算机科学硕士学位、清华大学学士学位。极具竞争力的报酬,特别优秀的同学有期权回报。工程团队也有参与国际顶级图形学与人工智能学术会议(SIGGRAPH、ICLR、NeurIPS等)论文发表的机会。公司已获得国际知名风险投资机构天使轮投资,资金充裕。
公司office在北京海淀区中关村。能力特别强的同学可以在国内任何地点远程工作。
通用要求
沟通能力强,有较强的团队精神、同理心和责任心学习能力强,对技术有钻研精神本科或以上学历,正式员工有2年以上工作经验更佳能够根据业务需求提出解决方案熟悉 Linux/macOS/Windows任一开发环境扎实的数据结构与算法,良好的编程风格与文档书写,熟悉常用的设计模式具备良好的英语写作能力全职、实习均可。实习生需每周工作4天以上,以下要求为对全职员工的要求,实习生会适当放宽 :-)加分项:热爱开源,对Taichi项目有直接 pull request 贡献者更佳
岗位 0:前端/全栈工程师
工作职责:
负责公司网站及其他 Web 相关产品的研发与产品经理、设计师、后端工程师紧密工作在一起,负责公司各产品易用性改进、界面技术优化和网站性能优化
必要技能:
本科及以上学历,计算机及相关专业熟悉 HTML5/CSS3/JavaScript 等 Web 技术以及通用标准。有丰富的使用现代 JavaScript/TypeScript 前端框架(React, Vue等)的实战项目经验,熟悉各类浏览器、Web 技术本身的优缺点。 熟悉 Windows + Linux/macOS 开发环境,以及基于版本控制、代码评审和自动化测试的团队协作模式 熟悉用户交互设计理论,熟悉流行的设计语言(Ant, Flat, Material等),对 UI/UX 有自己的见解和追求,热衷分析并改善产品的用户体验。思路清晰,具备极强的沟通能力和团队协作精神,善于学习、总结,乐于分享。具备良好的英文沟通能力,特别是阅读和写作能力。
加分项:
掌握任意一种主流后端开发语言,包括但不限于Go, Java, Node.js, Python, Rust等 熟悉云原生App的架构设计和相关技术 有使用过包括 WebAssembly, WebGL, WebGPU 等技术的经验
岗位 1:GPU后端研发工程师
工作职责:
负责Taichi各个GPU后端的研发及架构设计Taichi在各个GPU后端的瓶颈分析及性能优化Taichi在移动端GPU的集成与部署
必要技能:
熟悉任意一套Graphics API (OpenGL/Vulkan/Direct X/Metal等)熟悉GPU体系结构,对GPU底层性能优化有一定理解熟悉编译原理基础知识熟练掌握Python 3/C++11
加分项:
了解GPU程序编译组件,如LLVM/NVPTX/SPIR-V等熟悉移动端 (iOS, Android) 或浏览器端GPU应用的开发良好的技术写作能力计算机图形学、编程语言、高性能计算等相关方向硕士或博士学位,及相关论文发表
岗位 2:编译器研发工程师
工作职责:
提升Taichi编程语言的易用性及用户体验,如提升JIT编译速度、编译结果缓存方案等优化Taichi编译器生成的代码质量与性能结合实践需求,扩展Taichi编译器的功能与应用场景
必要技能:
理解编译器中间表示(IR)及代码生成的设计与实现有LLVM, WebAssembly, SPIR-V等编译器基础设施的使用经验熟练掌握Python 3/C++11
加分项:
对高性能计算的性能调优、现代处理器微架构有所了解了解 x86 / AArch64 SIMD指令集 (SSE, AVX, AVX2/512, Neon等)了解深度学习相关框架的设计实现 (Tensorflow, PyTorch, Halide, TVM等)计算机图形学、编程语言、高性能计算等相关方向硕士或博士学位,及相关论文发表
岗位 3:图形研发工程师
工作职责:
负责研发基于Taichi的实时图形特效Taichi与其他图形编程框架(如OpenGL/Unity)的高效交互
必要技能:
熟悉计算机图形学理论。有基于物理的实时渲染、GPGPU相关经验有使用主流游戏引擎(Unity/Unreal)开发产品的经验熟练掌握Python 3,一门shading language (GLSL, HLSL等),以及任意一套Graphics API (OpenGL/Vulkan/Direct X/Metal等)
加分项:
了解基于物理的动画 (physically based animation)对计算机视觉(pose estimation、object detection)有一定了解计算机图形学、计算流体力学硕士或博士学位,有相关论文发表
注:以上岗位均欢迎对应的实习生。也欢迎对Taichi编程语言的软件工程、编译器其他组件(Python前端、网站、文档等)感兴趣的同学投递简历 :-)
加入我们,一起创造太极的下一个五年! :-)
简历投递:hr@taichi.graphics 自己创业啦,非常看好前景。 太强了,有一种图形学软件产业起飞的感觉了 太强了 可惜自己不具备相关经验[飙泪笑]
不过我还是在这个伟大的作品里有一个commit[爱] 神仙团队哦 666666果然,一两年前就和同学讨论,胡博士会回来引领中国图形学软件的发展,果然!!!!祝愿胡大佬一路顺风,为中国图形学带来新潮流!!!
[欢呼] 第一次看到taichi就特别惊艳。我在开发自己的CFD框架,但是苦于python环境下没有好的高性能计算轮子,计算效率真的让人哭死。学了taichi之后求解器效率真的杠杠的,太适合我这种非计算机科班出身但也有这方面需求的人了。祝越做越好!!! 北太极,南泽森!tql 加油加油 前来报道
[欢呼]