false 发表于 2012-11-23 11:49

请教一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题


为什么骨骼旋转不过来?只要一播放动画,模型自动面向别的方向?是不是跟轴有关系?

巨蟹座 发表于 2012-11-24 12:47


biped有个栏,点击按钮旋转模型就可以了。

巨蟹座 发表于 2012-11-24 12:48

要注意 把原地模式和混合器勾选掉。然后在旋转,Z轴就是旋转的角度。多试试。

刘建宁 发表于 2017-2-17 07:24

很不错

syhnzz 发表于 2017-2-17 07:29

好帖就是要顶

刘建宁 发表于 2017-2-17 07:39

真心顶

yilongli1989 发表于 2017-2-17 07:04

说的非常好

syhnzz 发表于 2017-2-17 07:55

很好哦

lolexlin 发表于 2017-4-20 16:16

顶顶多好

我爱蓝天sky_fir 发表于 2017-4-20 17:06

说的非常好
页: [1]
查看完整版本: 请教一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题