false
发表于 2012-11-23 11:49
请教一个3dmax 模型 导入 Unity 的角度问题
为什么骨骼旋转不过来?只要一播放动画,模型自动面向别的方向?是不是跟轴有关系?
巨蟹座
发表于 2012-11-24 12:47
biped有个栏,点击按钮旋转模型就可以了。
巨蟹座
发表于 2012-11-24 12:48
要注意 把原地模式和混合器勾选掉。然后在旋转,Z轴就是旋转的角度。多试试。
刘建宁
发表于 2017-2-17 07:24
很不错
syhnzz
发表于 2017-2-17 07:29
好帖就是要顶
刘建宁
发表于 2017-2-17 07:39
真心顶
yilongli1989
发表于 2017-2-17 07:04
说的非常好
syhnzz
发表于 2017-2-17 07:55
很好哦
lolexlin
发表于 2017-4-20 16:16
顶顶多好
我爱蓝天sky_fir
发表于 2017-4-20 17:06
说的非常好
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