FeastSC 发表于 2021-7-10 17:53

部分反对 @孙琦证 @SnowyLake 两位的观点,反对的部分nanite是对pc游戏没啥影响,因为100g demo(千万级面数的模型,五千万模型都存在,确实夸张,占据包体很多)只是压力测试,不一定是说你的模型是千万级面数模型才会有运行效率提高,必须一个场景就得上百g。实际上经测试百万级的模型也是有一定效率提升的,当然你说对lowpoly的游戏没啥影响,我是比较赞同的。而且目前听epic内部一个图程说打包出来游戏包体比编辑器的资源小不少。(等正式版打包看看)。
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