APSchmidt 发表于 2021-7-7 20:34

个人背景:国内动画专业本科——苏格兰Dundee动画专业研究生——Playstation EU motion graphic designer.
工作后两年主管告诉我,我现在的这个职位当时投简历的人是200人。最后筛了10人面试,定3人,最后才招了我,不是因为比那两位强,而是因为有签证。
综合来讲,1把portfolio和简历做漂亮(主要展示你的强项吻合所申请的job description,不要什么都放上去),2熟练用英语交流的级别,3随和的性格,4运气。
我不在研发团队,主要做设计,2d/3d动画。进来有几条路(待补充):
1.大学毕业申请intern(机会很—少),或直接毕业后被招进来,一般从Junior做起。总之盯紧所有招聘网站linked in以及官网招聘页。
2.freelancer转进来,很多同事以前都是freelancer,做熟做好业务,建立长期合作关系,和所有人保持良好关系(肥肠重要),然后有空位了顺势直接内定。
3.内定,找到那些巨巨触触,和他们做朋友,用自己的好作品闪他们,毕竟有空岗位都是会先考虑自己朋友的。

最重要的,找一个毕业后有签证的国家吧,比如美国,我那年赶上有psw签证所以才会被录用。没签证的除非是台湾人有working holiday,其他的都很难留。

哦对也有一些公司全球招人,那就不用考虑签证问题了,竞争可能更恐怖。
这公司很好,除了工资低 (=_,=...
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