共享一些常用的shader
1.The PixelLightMapper.cs script should be placed in theAssets/Editor folder in you project.
将PixelLightMapper脚本放到Asset/Editor目录中(编辑器脚本)
2.Attach the TerrainLightmapper script to your terrain gameObject
to be able to lightmap it.
将TerrainLightmapper脚本拖放到你的Terrain游戏物体上 即可
原文:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=55867
例子:http://www.arongranberg.com/wp-c ... s/lightmapping.html
沙发一个{:5_427:} {:5_427:}{:5_427:} {:5_435:}{:5_435:}{:5_435:}{:5_435:} 太好啦 谢谢了{:5_401:} {:5_412:}{:5_412:}{:5_412:} 我我问呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
谢谢分享,楼主好人
超超级给力
哇咔咔啊喀喀喀喀喀喀看