acecase 发表于 2021-5-11 10:30

哦对了还有个鬼故事:DOTS里面还有一套自己的UI系统

FeastSC 发表于 2021-5-11 10:35

头一次在讲解截图里居然看到了日文,猝不及防……

Baste 发表于 2021-5-11 10:43

学吧,学无止境,太难了.jpg
(然后继续用FGUI&UGUI)
(文本表示的树状结构生成界面应该对程序化生成很友好)

JamesB 发表于 2021-5-11 10:46

确实[捂脸]

FeastSC 发表于 2021-5-11 10:55

其实感觉FGUI挺好用的,,

fwalker 发表于 2021-5-11 11:01

https://docs.microsoft.com/zh-cn/xamarin/xamarin-forms/user-interface/controls/common-properties 好吧,仔细看看好像也不太算css,我是想说Style和StyleClass,几年前还在写xf的时候见过相关属性但是没研究过具体是啥[捂脸]

johnsoncodehk 发表于 2021-5-11 11:08

还是倒车踩到底,直接退回到IMGUI算了

xiaozongpeng 发表于 2021-5-11 11:09

这个之前是用来是做editor, 后来用来做runtime, 刚出来的时候也关注了会, 感觉不是很好做动效?( ' ' )

RedZero9 发表于 2021-5-11 11:15

纳尼? ! 竟然还有 dotsui,,,

xiangtingsl 发表于 2021-5-11 11:22

目前还没看到正式项目的应用。不过这玩意里面貌似可以嵌套UGUI
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查看完整版本: [Unity]浅尝UI Toolkit Runtime