请教一下Cesium for ue导入倾斜摄影3Dtiles的问题,画面断层怎么解决?
倾斜摄影OSGB是用的cesiumlab2转换成的散列3dtiles,导入就不是一个平面的怎么解决这个现象 cesiumlab2.3.7版本输出的3dtiles支持在cesium for unreal上加载http://www.cesiumlab.com/app/cesiumlab2_2.3.7.exe
先确定在cesiumlab上加载有没有问题,如果也是同样的问题,可以在处理时尝试开启“强制双面”
也有可能是倾斜模型和地形相交,倾斜模型被地形覆盖。可以把倾斜模型抬高
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