二进制spine文件导入unity
美术那边 用二进制导出的文件夹包括三个文件 例如(skeleton.atlas,skeleton.png,skeleton.skel) 就是三个后缀文件。 怎么拿来用呢?先在skeleton.atlas后加上 .txt,变成skeleton.atlas.txt,然后导入unity之后,再show in explorer 打开找到skel后缀的文件,重命名加上.bytes就会自动生成skeletondata asset文件了,然后就可以创建出gameobject了
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