Unity开发者联盟's Archiver
论坛
›
学术研究 Scholarly
› unity关于lua中设置渐隐渐显小数相加小数点问题
资源大湿
发表于 2021-4-21 17:18
unity关于lua中设置渐隐渐显小数相加小数点问题
通过material:GetColor("_TintColor").a; 再次得到的小数不准确可能为0.025000000372529上面的是将小数存入材质的SetColor中再取出来导致变成0.025000000372529,需单独存一个变量控制
页:
[1]
查看完整版本:
unity关于lua中设置渐隐渐显小数相加小数点问题