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› 既然已经有开源的游戏引擎,为什么还要自研引擎呢?
JamesB
发表于 2021-4-21 13:03
开源不等于免费。有的时候,开源超贵。游戏引擎是核心竞争力。总问为什么中国做不了3A,就是因为缺乏核心竞争力积累。修改开源引擎有的时候在生产力上,不如自己搞一套。使用自研擎,对于大项目的workflow,有天然地契合性。节约成本节约时间,并且可以最大程度挖掘引擎性能。
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既然已经有开源的游戏引擎,为什么还要自研引擎呢?