unity坐标转换 世界坐标转局部坐标
local newPos = parentObject:GetComponent("Transform"):InverseTransformPoint(pos);blinkSymbolObject:GetComponent("Transform").localPosition = newPos;通过InverseTransformPoint 来转换blinkSymbolObject父节点的相对坐标,将要插入在父节点中的blinkSymbolObject设置为计算好的相对坐标(局部坐标)
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