unityloverz 发表于 2021-4-11 09:08

你的代码是有问题的,在你的代码里,表现出什么东西了吗?你的这个游戏,太随意了,我的感受是这样,你喜欢做游戏,看了书或者视频,想着去模仿,但本质你知道吗?unity3d的本质并不是让你运用别人的工具,这个软件是集合,并不是完全可以完成你想要的东西,你要自己去解决一些问题,比如说,算法是非常重要的一部分,可惜,我并没有看到算法的体现,我看到的是简简单单的拼凑内容。unity3d你如果想深入,需要学习很多内容的,算法底子是非常关键的,如果只是一味模仿,考虑考虑其他的吧

xiangtingsl 发表于 2021-4-11 09:18

好巧,最开始我也是做的一个简单的FPS游戏入行去找的工作,不过其实公司方面的话还是看你的基础和态度,建议你再有demo的情况下再好好准备代码基础,复习好数据结构和算法等等。祝你找到合适的工作!

ainatipen 发表于 2021-4-11 09:18

很高兴认识你,我是微博unity3d文主风之子,我认为你早已达到u3d的实习生标准,但是还是有几点小建议想说:
我们u3d开发一般搞实战的,分为两类人:美工/程序员,你应该选择一个方向发展,或者靠自己的能力完成这个游戏,我十分支持独立游戏制作人员,如果你有问题可以在微博里搜索风之子iis,我会对你的问题给予解答。
在这里给你解答一下你那个背包里的问题,我一般推荐使用GUI函数,调用GUI.botton函数,你可以看看我的博文,对GUI这里有详细解释。
还有你要是想制作属性页的话,此脚本应该挂在camera上,更多的咱们微博联系,期待与你相见!

c0d3n4m 发表于 2021-4-11 09:20

作为一名学生的作品,已经算不错了,如果计算机基础比较扎实的话,进大厂没问题

Arzie100 发表于 2021-4-11 09:23

把Demo做出来就是一种成功(比我强)
不用太过在意别人的看法,喜欢游戏的话,就继续做下去啊

xiaozongpeng 发表于 2021-4-11 09:32

从效果上看还不错
如果去找工作 可以把用到的技术点梳理出来 即便是用的别人的框架或者工程
还有很多细节需要做

franciscochonge 发表于 2021-4-11 09:36

添加遥感,直接改成安卓手游,找找你学校周边的游戏公司,直接拿着上面,让他们看看,问他们要不要人,一家不行就两家,大不了逛遍而已,坚持就行,直接拿着上门
亲身感受,行

zifa2003293 发表于 2021-4-11 09:44

做Unity客户端的话,编程能力还是占比最大的。你可以往这方面靠

jquave 发表于 2021-4-11 09:52

想问下题主去找工作了没有。

Arzie100 发表于 2021-4-11 09:57

talk is cheap show me the code
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查看完整版本: 求大神们花2分钟看看我的demo,水平离unity实习级别有多远?应该从那些方面努力