rustum 发表于 2021-4-7 11:58

虚幻周报20210407 | 虽然晚了但是快了!

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社区新闻

精选免费商城内容 - 2021年4月

本月福利,不说了,赶紧领!
Oodle现可通过GitHub在虚幻引擎中免费使用

我们近期宣布了一个激动人心的好消息,那就是RAD Game Tools已经加入Epic Games大家庭。我们已将该团队行业领先的压缩技术整合到了虚幻引擎,今天我们通过虚幻引擎在Github上的内部开发分支发布了Oodle的最新工具。针对Oodle的二进制支持将在虚幻引擎4.27和虚幻引擎5中推出。春暖花开,Cesium for Unreal 如约而来

公元2021年3月30日,Cesium正式发布了Cesium for Unreal,并登陆虚幻商城供虚幻用户免费下载。Unreal Build: Automotive 2021顺利闭幕!

Unreal Build: Automotive 2021现已顺利闭幕,感谢大家的热情参与!如果你错过了本次活动,或是想要重温活动上的演讲,可以在下方观看录制视频。官方新出视频

实时数字人的崛起 | The Rise of Real-Time Digital Humans(官方字幕)

多位大佬探讨的数字人的前景,还是值得一听的。
[英文直播]ChunkDownloader 说明 | ChunkDownloader Explained(官方字幕)

最新发布的ChunkDownloader插件的介绍说明。


其他视频:
[教育直播]成为一个用户体验UI设计师开发者 | Becoming a UX_UI Artist_Designer_Developer(官方字幕)[教育直播]成为一个用户体验调研师 | Becoming a UX Researcher(官方字幕) [教育直播]和Marcos Romero一起学习蓝图(官方字幕)[采访]独立游戏周 | Indies Week (官方字幕)[教育直播]全球游戏开发大赛2021 - 远程版本 | Global Game Jam 2021 -Remote Edition(官方字幕) 汽车 2021 | Automotive 2021(官方字幕)
社区非常荐!

一,深入浅出UE4 ILC(Jiff)

详细而完整的介绍!
二,如何在UE4中做出涟漪的效果(落月满江树)

制作步骤也很详细,感谢~
三,【UE4】全息屏幕特效(二)(AKA冲鸣)

第二篇,对这种赛博朋克效果感兴趣的可以持续关注。
四,黑科技:用UE4的FName优化掉100MB的Lua内存(quabqi)

一个优化手段,供用lua的UE4项目参考。
五,UE4 Virtual Texture 浅谈(老谭)

推荐给在学习VT的小伙伴吧。
六,游戏中的自动曝光(一到六): 光照单位(逍遥剑客)

高产又详细,自己到他专栏去看吧!
七, [译文]Unreal Engine 4 手绘风滤镜(Paint Filter)即 桑原滤镜(Kuwahara Filter)教程(上)(开发游戏的老王)

感谢最近爆肝辛苦翻译了一些以往有价值的文章,请大家去他的专栏里观看吧。
八,Cesium for Unreal:UE4一键导入地形插件,BlenderGIS受到了威胁(网子里Chris)

新出的Cesium插件就有人试用了,很好~
九,【EPIC官方资助项目】【大学专业课程】【虚幻引擎设计(4.26)】 第五章 上帝说要有光(文铮老师)

不得不说,大学老师制作的教程就是严谨系统。
十,UE4 DMX 简单教程与问题总汇(JW_STAGE_叶鲁锋)

DMX有兴趣的可以来学学。
虚幻真好玩!

(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,最深处的那抹蓝--保时捷930海滩场景虚幻引擎练习,来一发(defyong)

重要的是感觉。
二,Unreal Engine场景美术 - Interior(MustardJin)

三,【虚幻引擎UE4】古风场景初投稿-高楼目尽欲黄昏(参天卉卉)

四,《Night Swamp》虛幻4 游戏场景+试玩demo(Junejaytam)

五,《Train》游戏制作过程总结和心得(小影--)

制作不易,支持一下!
六,UP主尝试低成本Mocap动作捕捉。UE4,MetaHuman,Arkit,Deepmotion组合效果来翻唱张国荣的当爱已成往事(漏油管道)

要被你笑死了!
社区文章

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GX_UE4材质分享_通过材质函数来方便调节贴图的UV旋转和位移(GALAXIX动漫大陆)UE4最实用技巧高效无缝衔接材质(o下下雨o)UE4关于灯光这一块的常见问题,统一回答一下(冷水煮西瓜)UE4实现声音可视化的制作思路_可以自己定义模块(冷水煮西瓜)UE4多屏幕播放素材或者视频源的小技巧(冷水煮西瓜)Cesium for Unreal: 一键导入OSM建筑白模,极速制作赛车(翻车)游戏(网子里Chris)Cesium for Unreal:UE4一键导入地形插件,BlenderGIS受到了威胁(网子里Chris)【EPIC官方资助项目】【大学专业课程】【虚幻引擎设计(4.26)】 第五章 上帝说要有光(文铮老师)【UE4】虚幻美工的那些事儿—场景篇#1-2 通用材质模板 快速制作材质(MARX-Workshop)【UE4】虚幻美工的那些事儿—场景篇#1-1 纹理贴图合并(附《守望先锋》花村场景UE4工程文件)(MARX-Workshop)UE4 DMX 简单教程与问题总汇(JW_STAGE_叶鲁锋)用UE4做图形学做作业7:路径追踪(多线程版)(技术宅阿棍儿)
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