RedZero9 发表于 2021-3-31 18:53

Cry engine,Cocos,RPGmaker……

Doris232 发表于 2021-3-31 18:53

弥撒亚

JamesB 发表于 2021-3-31 19:02

用OpenGL和C自己写一个就行了,别用那些商业引擎了!听用过北极光引擎的b站大佬萌萌哒の末日菌怎么说!

DomDomm 发表于 2021-3-31 19:05

光线追踪引擎,全局光照引擎,
去这里下载,整套引擎外加一个光线追踪架构。手把手带你搭建一个。
JackSquirrel:硬核光线追踪开发(课程视频+运行源码)

zt3ff3n 发表于 2021-3-31 19:14

1.做大型游戏还有:寒霜引擎、起源引擎等、尖叫引擎等,另外大型游戏公司还有自己的专属引擎。
2.可视化编程相关引擎:playmaker(unity)、bolt(unity)、蓝图(虚幻4)dreams
Playmaker比bolt、蓝图更易上手
3.做2d RPG游戏的话有,RPGmaker
4.国产2d游戏引擎:唤境
5.移动端:白鹭引擎、Cocos2d等

maltadirk 发表于 2021-3-31 19:22

https://github.com/ellisonleao/magictools#engines-and-frameworks

量子计算9 发表于 2021-3-31 19:30

刚好看到有点关联的
https://b23.tv/0LFo36
页: 1 [2]
查看完整版本: unity和unreal之外有哪些值得一提的引擎?