本人是大一的机械学子,想要学习Unity进行游戏开发,想要问问学习顺序。。?
本人是大一的机械学子,想要学习Unity进行游戏开发,想要问问学习顺序。。? 第一个阶段是:C#,强烈建议把C#精通。第二个阶段:Unity基础(熟悉基本的操作等)
第三个阶段:Unity高级(练习基本的算法,比如常用的寻路算法等比如最经典的A星寻路算法)。
最后:不建议学图形学。
可以看看我之前回答过相关的问题啊,里面有学习资源哦。
虚幻引擎怎样开发一个独立3D游戏? 即使是游戏开发也有很多方向,你想在unity中做什么?写代码做程序?琢磨模型光影效果?学习以恰饭为目的还是兴趣爱好? 同学你好,我也是机械专业的,目前正在学习unity,
建议先熟悉案例,
比如unity基本操作,会导入模型,会设置参数,会建立基础脚本,可以实现基本运动等,然后了解脚本结构,思路,
再进行深入,看一些基础视频,慢慢的上路了,你会发现这才是正真的开始!
推荐siki学院 先把官网的案例都撸一遍,你就会一大半了。实践永远是最快的学习途径之一。 unity基本操作——C#基本用法——游戏制作案例 unity项目开发资料
1.c#
2.ios
3.lua
4.图形学
5.unity教程
6.知识体系汇总
百度云盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/1mRDfsa6h_GJQ_7DExNEg1Q
提取码:qewg unity课程体系 4个阶段1.unity引擎基础 {基础:常用 但不简单}
unity环境搭建c#语言基础unity api物理引擎13D数学基础UGUI
2.uNITY高级应用
unity高级组件IO,协程,,多线程unity高级组件应用常用数据结构AR项目,VR项目NGUI-ARPG项目贯穿美术资源性能优化Shader
3.游戏架构设计
面向对象类库开发设计模式人工智能
4.完整项目实现
美术规范及优化XML 及 JOSN数据库项目制作
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