想学unity引擎,应该是先学C#还是学边学unity边学C#?
如题,我打算自学,目的为了制作一些小游戏, 先学c#,再学unity。这个是正常做法如果心急的话,可以直接学unity做基础简单的东西,提高自己兴趣,但是写代码部分你会有点懵懂,就跟着模仿。 个人觉得边做边学比较好,小游戏可能用到的编程不是很复杂,等遇到墙了,再针对学习相关的c#知识。我觉得自学游戏开发是一个比较需要综合能力的事情,除了脚本编程还有技美、数据库、网络等等相关的内容,要根据你要做的游戏类型合理分配精力去学习,比较容易把东西做出来。 必然边学 如果没什么编程基础的话,看 unity 教程估计会一头雾水 siki 学院欢迎你 应该先学c#,包括算法设计模式网络等基础,不然以后unity复杂些的问题根本找不到头绪,越学越难受,反过头来查漏补缺很难有整体意识,算是经验吧 直接上unity吧,根据你的需要,我觉着不用刻意去另外学C# 一起学比较好
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