谁掏钱谁是爷爷 感觉抵制倒不至于,unity官方对待用户的问题必定会导致一部分用户转向其他引擎。
还是需要时间来让相关的官方人员认识到问题严重性和采取措施来进行解决。
题外话,我现在转去用ue4做项目了,未来unity的政策未知,免得到时候还得把做的差不多的项目重新放到ue里做。 为什么要“抵制”目前对绝大多数人来说(不管吃饭干活还是上手入门)最合适的生产力工具呢?现在最主要的问题是激活登陆的体验问题吧?个人版对个人干活一直是永久免费的不是吗?重视的问题,看得出官方是特意注册过来回帖跟大家交流的,不是还要搞直播跟玩家互动吗?为什么还要另外邀请起这个抵制的问题呢? 卸载Unity,安装UE4 国内外软件正版化率的差别都知道,如果国内正版化率一样高的话怎么会这样 又在这个问题上邀请我?官方已经发出通告了,这个问题已经改掉了。还有什么问题?
官方说的很清楚,盗版的问题,与其在这里钓鱼,倒不如宣传一下正版版权意识?
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