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› Unity3D 有哪些局限性?
贺老师
发表于 2021-3-10 11:51
用的mono 基于.nte3.5。。。随着微软发布VS2015已经把.net升级到6.0了,unity官方自己也不知道怎么跟微软的步伐,跟不跟?还得看Novell那帮人对mono开源项目的步伐。。
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