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发表于 2021-3-9 13:56
unity的standard shader如何解决shadow acne 阴影瑕疵问题的?
对比自己的写的 shader用了常规的 unityshader 阴影 发现shadow acne 问题比 standard shader 大很多 想知道standard内部如何 解决这个问题的
李志敏
发表于 2021-3-9 14:01
可以尝试一下法线偏移采样,具体可以参考一下我的文章
会编程的猫:Unity自定义可编程渲染管线(SRP)(十四)——阴影投射(四)提高阴影质量
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unity的standard shader如何解决shadow acne 阴影瑕疵问题的?