u3man 发表于 2021-3-4 18:36

关于类MMO项目技术选型, 请大佬解答

因为需要做一个demo, 好多年没接触unity了, 来这里咨询一下各位.

需求:
多人在线交互(类似MMORPG, 不过没有打怪/背包/经验/升级/装备等游戏元素)更像是一款在线虚拟人偶社交/社区平台, 各个用户在地图上随便逛, 聊个天什么的.

请问, 要实现上述功能, 将来要做成上线产品, 技术选型或者都该使用哪些来服务搭配? 比如 unity 官网提供的 Multiplay(游戏托管服务), Vivox(游戏语音文本通信) 等等.

基本要求:
较成熟通用解决方案, 没有太多坑(或者至少碰到坑有办法解决), 将来作为正式产品时能直接使用, 而不是仅能作为demo内部展示.

PS: 如果有精通这方面的大佬, 可以付费咨询.
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