szdemon 发表于 2021-2-21 18:32

用柏林噪音生成无限地图,怎么保留坐标??

生成一块为240*240的地图,无限拼接,,生成后不知怎么得到每个点的坐标,,建个数组,在每生成一个块时把坐标都Add起来这样不行,内存溢出了,,请教有什么方法能得到得到坐标,用来以后随机生成建筑或npc,,,
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