Unity开发者联盟's Archiver
论坛
›
技术讨论 Technology Answers
› Boat Attack 项目海水技术解析
六翼天使494
发表于 2021-2-21 17:56
真不一定。其实TA只适合在公司搞搞,个人开发者真不需要懂太多底层。陈星汉flow花了3个月在flash里完成了,星露谷物语之类的就更不用说了,完全像素就行。玩法和画面的联系真的很少,至少目前来说是这样。
永远就三年疗
发表于 2021-2-21 17:59
[飙泪笑]
页:
1
[2]
查看完整版本:
Boat Attack 项目海水技术解析