初学ue和unity 哪个对电脑性能需求相对小一点(つд)?
学生党,以前买了个ThinkPad,一般的办公本,性能好差_(:з」∠)_(专业不是计算机 ,只是一直跨专业学着,之前一直没有太要求性能) 你如果只是做个demo无所谓的,3d或者2d都差不多,主要看你有多少内容
而且与其来这里问为何不下个试试?
卡主要是项目规模起来之后,ue的编辑器确实比unity更吃性能 你要担心性能,可以下个早几年的版本, 反正你只是做demo, 功能其实差不太多。 毫不犹豫unity unity对电脑要求低一些,ue出效果快,但是体积比较大,吃硬件 unreal的启动速度很蛋疼,尤其是c++项目。
不过现在的unity也臃肿起来了。
题主说的运行简单的unity程序就会有点儿卡,这种情况下,而且未来也可预见的会进行游戏相关的开发方向,而不是制作独立游戏(所以我也就不推荐诸如godot之类的小众游戏引擎了)
那么题主现在的正解应该是攒钱攒一个台式机啊! 必须是unity unity
另外还是建议换台游戏本搞 Unity。
还跑不起来的话可以考虑cocos。 unity相对小一些。专心在学习上而不是硬要去看一些牛逼效果。一般遇不到性能瓶颈。