unity4.6.2f1+unityvs1.9.8.0 使用vs2013写完代码后,返回unity编辑器会卡死,请问大神们遇到过么?
unity4.6.2f1+unityvs1.9.8.0 使用vs2013写完代码后,返回unity编辑器会卡死,请问大神们遇到过么? 嗯。。。。感谢各路大神的回答,昨天仔细找了一下原因,由于游戏中需要进行网络通信,用了socket编程,用游戏端作服务器,脚本执行后unity编辑器会开新的线程进行网络的监听,但执行结束后unity的主线程不会回收负责网络监听的线程,导致第二次启动或调试的时候卡死,图中为unity所建立的网络连接,程序调试完毕后红框里的连接不会释放不知道大家还遇到过其他的离(er)奇(bi)的卡死不? 把unityvs卸载了
project里面的dll也要删掉
然后去官方下最新版本的试一下
现在不叫UnityVS 而是叫Visual Studio 2013 Tools for Unity
unity4.6.2f1+vs2013
使用正常
补个连接
Visual Studio 2013 Tools for Unity extension 调试的时候先保存代码,切换到unity,等下面显示正在编译的小菊花转完,再切换到vs点调试 目测你写了死循环
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