默默问下,有人会使用Unity引擎么?
默默问下,有人会使用Unity引擎么? 虽然楼上说的都对,但是就我的经验,初学者自己写音游应该是比较困难的。所以就是两个选择
1)从C#和Unity基本操作学起,一般一个月左右。然后学习音游插件的使用,这个我也没经验。
2)找团队做。
楼主貌似就是选择2,那么负责程序的同学在这个项目中扮演的究竟是?
程序有了,策划有了,也就是说找的是美术?
美术一般不要求会Unity哦~
一般来说是程序负责,当然如果三个人都适当了解自己用的游戏引擎是最好的。
不过这年头找技术人才,要么就是项目足够有趣能吸引到对方,要么就是银票够多可以打动对方。
最后,高中生的第一要务是学习。 用ue4作为宣传噱头,是因为用ue4的项目和人太少。
剩下的都是用unity的,应该很好找人。 高中生,小项目,建议自学Unity,技多不压身。 可以买个模板来套进去,很快的,应该两个月能出来 我也在做音游,不过是很另类的音游
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