明绍宗朱聿键鼻 发表于 2021-1-19 11:21

灯光渲染不一样啊,头疼

老橡树1 发表于 2021-1-19 11:28

1.api方面大量的修改,主要还是active那些,为什么每次升级都有它。其次是动画控制器方面的。

2.T4M在csdn上有可以兼容unity5的版本,但是是标题党。需要将固定渲染管线的shader改写,纹理太多的需要精简。

暂时这么多…

当当当当裤裆坦 发表于 2021-1-19 11:31

我就说一句,用5.1.3的版本

无人岛屿颈 发表于 2021-1-19 11:39

我把4升级到5后,很多第三方的材质就用不了了,频繁报错
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查看完整版本: Unity4 的工程升级到 Unity5 都需要注意哪些事情?