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› unreal 4中,各种光源同条件下照同一立方体,阴影为什么会不同?
老橡树1
发表于 2021-1-19 10:52
unreal 4中,各种光源同条件下照同一立方体,阴影为什么会不同?
unreal 4中,各种光源同条件下照同一立方体,阴影为什么会不同?
忆困血馆闻
发表于 2021-1-19 10:55
为什么你会觉得阴影会一样呢?一个点光源,一个聚光灯,一个天光。灯光类型都不同啊。
简单350
发表于 2021-1-19 11:01
用题目描述的答复的话就是‘客观确实是这样’。
可以尝试在现实中复现一下。手电筒,电灯泡和太阳光照同一物体看阴影。
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unreal 4中,各种光源同条件下照同一立方体,阴影为什么会不同?